Saltar al contenido principal

Corte de Contorno

El corte de contorno traza el contorno de formas vectoriales para liberarlas del material. Es la operación láser más común para crear piezas, letreros y piezas decorativas.

Resumen

Las operaciones de contorno:

  • Siguen trayectorias vectoriales (líneas, curvas, formas)
  • Cortan a lo largo del perímetro de los objetos
  • Soportan pasadas simples o múltiples para materiales gruesos
  • Pueden usar trayectorias de corte interiores, exteriores o en línea
  • Funcionan con cualquier forma vectorial cerrada o abierta

Cuándo Usar Contorno

Usa corte de contorno para:

  • Liberar piezas del material base
  • Crear contornos y bordes
  • Cortar formas de madera, acrílico, cartón
  • Perforar o marcar (con potencia reducida)
  • Crear plantillas y patrones

No uses contorno para:

  • Rellenar áreas (usa Grabado en su lugar)
  • Imágenes bitmap (convierte a vectores primero)

Crear una Operación de Contorno

Paso 1: Seleccionar Objetetos

  1. Importa o dibuja formas vectoriales en el lienzo
  2. Selecciona los objetos que quieres cortar
  3. Asegura que las formas sean trayectorias cerradas para cortes completos

Paso 2: Añadir Operación de Contorno

  • Menú: Operaciones Añadir Contorno
  • Atajo: ctrl+shift+c
  • Clic derecho: Menú contextual Añadir Operación Contorno

Paso 3: Configurar Ajustes

Configuración de contorno

Ajustes Principales

Potencia y Velocidad

Potencia (%):

  • Intensidad del láser de 0-100%
  • Mayor potencia para materiales más gruesos
  • Menor potencia para marcar o puntuar

Velocidad (mm/min):

  • Qué tan rápido se mueve el láser
  • Más lento = más energía = corte más profundo
  • Más rápido = menos energía = corte más ligero

Corte Multi-Pasada

Para materiales más gruesos de lo que una sola pasada puede cortar:

Pasadas:

  • Número de veces que se repite el corte
  • Cada pasada corta más profundo

Profundidad de Pasada (paso Z):

  • Cuánto bajar el eje Z por pasada (si es soportado)
  • Requiere control de eje Z en tu máquina
  • Crea corte 2.5D verdadero
  • Configura en 0 para pasadas múltiples a la misma profundidad
Eje Z Requerido

La profundidad de pasada solo funciona si tu máquina tiene control de eje Z. Para máquinas sin eje Z, usa pasadas múltiples a la misma profundidad.

Desplazamiento de Trayectoria

Controla dónde corta el láser en relación a la trayectoria vectorial:

DesplazamientoDescripciónUsar Para
En LíneaCorta directamente en la trayectoriaCortes de línea central, marcado
InteriorCorta dentro de la formaPiezas que deben ajustarse al tamaño exacto
ExteriorCorta fuera de la formaAgujeros donde las piezas se ajustan

Distancia de Desplazamiento:

  • Qué tan lejos dentro/fuera desplazar (mm)
  • Típicamente configurado a la mitad del ancho de tu kerf
  • Kerf = ancho de material removido por el láser
  • Ejemplo: 0.15mm de desplazamiento para 0.3mm de kerf

Dirección de Corte

Horario vs Antihorario:

  • Afecta qué lado del corte recibe más calor
  • Generalmente horario para regla de la mano derecha
  • Cambia si un lado se quema más que el otro

Optimizar Orden:

  • Ordena automáticamente trayectorias para viaje mínimo
  • Reduce tiempo de trabajo
  • Previene cortes perdidos

Funciones Avanzadas

Configuración de post-procesamiento de contorno

Pestañas de Sujeción

Las pestañas mantienen las piezas cortadas adjuntas al material base durante el corte:

  • Añade pestañas para prevenir que las piezas caigan
  • Las pestañas son pequeñas secciones sin cortar
  • Rompe las pestañas después de completar el trabajo
  • Ver Pestañas de Sujeción para detalles

Compensación de Kerf

Kerf es el ancho de material removido por el haz láser:

Por qué importa:

  • Un círculo cortado "en línea" será ligeramente más pequeño que el diseño
  • El láser remueve ~0.2-0.4mm de material (dependiendo del ancho del haz)

Cómo compensar:

  1. Mide tu kerf en cortes de prueba
  2. Usa desplazamiento de trayectoria = kerf/2
  3. Para piezas: desplaza hacia adentro por kerf/2
  4. Para agujeros: desplaza hacia afuera por kerf/2

Ver Kerf para guía detallada.

Entrada/Salida

Las entradas y salidas controlan dónde comienzan y terminan los cortes:

Entrada:

  • Entrada gradual al corte
  • Previene marcas de quemadura en el punto de inicio
  • Mueve el láser a velocidad completa antes de alcanzar el borde del material

Salida:

  • Salida gradual del corte
  • Previene daño en el punto final
  • Común para metales y acrílicos

Configuración:

  • Longitud: Qué tan lejos se extiende la entrada (mm)
  • Ángulo: Dirección de la trayectoria de entrada
  • Tipo: Línea recta, arco o espiral

Consejos y Mejores Prácticas

Prueba de Material

Siempre prueba primero:

  1. Corta pequeñas formas de prueba en material de desecho
  2. Comienza con ajustes conservadores (menor potencia, menor velocidad)
  3. Gradualmente aumenta potencia o disminuye velocidad
  4. Registra los ajustes exitosos

Orden de Corte

Mejores prácticas:

  • Graba antes de cortar (mantiene el material asegurado)
  • Corta características interiores antes del perímetro exterior
  • Usa pestañas de sujeción para piezas que puedan moverse
  • Corta las piezas más pequeñas primero (menos vibración)

Solución de Problemas

Los cortes no atraviesan el material

  • Aumenta: Configuración de potencia
  • Disminuye: Configuración de velocidad
  • Añade: Más pasadas
  • Verifica: El enfoque es correcto
  • Verifica: El haz está limpio (lente sucio)

Chamuscado o quemadura excesiva

  • Disminuye: Configuración de potencia
  • Aumenta: Configuración de velocidad
  • Usa: Asistencia de aire
  • Prueba: Múltiples pasadas más rápidas en lugar de una lenta
  • Verifica: El material es apropiado para corte láser

Las piezas caen durante el corte

  • Añade: Pestañas de sujeción
  • Usa: Optimización de orden de corte
  • Corta: Características interiores antes del exterior
  • Asegura: El material está plano y asegurado

Profundidad de corte inconsistente

  • Verifica: El espesor del material es uniforme
  • Verifica: El material está plano (no deformado)
  • Verifica: La distancia de enfoque es consistente
  • Confirma: La potencia del láser es estable

Esquinas o curvas perdidas

  • Disminuye: Velocidad (especialmente en esquinas)
  • Verifica: Ajustes de aceleración de la máquina
  • Confirma: Las correas están tensas
  • Reduce: Complejidad de la trayectoria (simplifica curvas)

Detalles Técnicos

Sistema de Coordenadas

Las operaciones de contorno trabajan en:

  • Unidades: Milímetros (mm)
  • Origen: Depende de la máquina y configuración del trabajo
  • Coordenadas: Plano X/Y (Z para profundidad multi-pasada)

Generación de Trayectoria

Rayforge convierte formas vectoriales a G-code:

  1. Desplazar trayectoria (si es corte interior/exterior)
  2. Optimizar orden de trayectoria (minimizar viaje)
  3. Insertar entrada/salida (si está configurado)
  4. Añadir pestañas de sujeción (si están configuradas)
  5. Generar comandos G-code

Comandos G-code

G-code típico de contorno:

G0 X10 Y10          ; Movimiento rápido al inicio
M3 S204 ; Láser encendido al 80% de potencia
G1 X50 Y10 F500 ; Cortar al punto a 500 mm/min
G1 X50 Y50 F500 ; Cortar al siguiente punto
G1 X10 Y50 F500 ; Continuar cortando
G1 X10 Y10 F500 ; Completar el cuadrado
M5 ; Láser apagado

Temas Relacionados