Flujo de trabajo con múltiples capas
El sistema de múltiples capas de Rayforge le permite organizar trabajos complejos en etapas de procesamiento separadas, cada una con sus propias operaciones y ajustes. Esto es esencial para combinar diferentes procesos como grabado y corte, o para trabajar con múltiples materiales.
¿Qué son las capas?
Una capa en Rayforge es:
- Un contenedor para piezas de trabajo (formas importadas, imágenes, texto)
- Un flujo de trabajo que define cómo se procesan esas piezas de trabajo
- Un paso procesado secuencialmente durante los trabajos
Concepto clave: Las capas se procesan en orden, una tras otra, lo que le permite controlar la secuencia de operaciones.
Una capa contiene una o más piezas de trabajo. Al importar archivos SVG con capas, cada capa de su diseño se convierte en una capa separada en Rayforge. Esto le permite mantener su diseño organizado exactamente como lo creó.
¿Por qué usar múltiples capas?
Casos de uso comunes
1. Grabar y luego cortar
El flujo de trabajo con múltiples capas más común:
- Capa 1: Grabado ráster del diseño
- Capa 2: Corte de contorno del perfil
¿Por qué capas separadas?
- Grabar primero asegura que la pieza no se mueva durante el grabado
- Cortar al final evita que las piezas caigan antes de completar el grabado
- Diferentes ajustes de potencia/velocidad para cada operación
2. Corte en múltiples pasadas
Para materiales gruesos:
- Capa 1: Primera pasada a potencia moderada
- Capa 2: Segunda pasada a potencia máxima (misma geometría)
- Capa 3: Tercera pasada opcional si es necesario
Beneficios:
- Reduce el chamuscado en comparación con una sola pasada de alta potencia
- Cada capa puede tener diferentes ajustes de velocidad/potencia
3. Proyectos con múltiples materiales
Diferentes materiales en un trabajo:
- Capa 1: Cortar piezas de acrílico
- Capa 2: Grabar piezas de madera
- Capa 3: Marcar piezas de metal
Requisitos:
- Cada capa se dirige a diferentes áreas de la mesa de trabajo
- Diferentes velocidad/potencia/enfoque para cada material
4. Importación de capas SVG
Importar archivos SVG con estructura de capas existente:
- Capa 1: Elementos de grabado del SVG
- Capa 2: Elementos de corte del SVG
- Capa 3: Elementos de marcado del SVG
Flujo de trabajo:
- Importar un archivo SVG que tenga capas
- Activar "Usar vectores originales" en el diálogo de importación
- Seleccionar qué capas importar de la lista de capas detectadas
- Cada capa se convierte en una capa separada en Rayforge
Requisitos:
- Su archivo SVG debe usar capas (creadas en Inkscape o software similar)
- Activar "Usar vectores originales" al importar
- Los nombres de las capas se conservan desde su software de diseño
Crear y gestionar capas
Añadir una nueva capa
- Haga clic en el botón "+" en el panel de Capas
- Asigne un nombre descriptivo a la capa (ej.: "Capa de grabado", "Capa de corte")
- La capa aparece en la lista de capas
Predeterminado: Los documentos nuevos comienzan con una capa.
Propiedades de las capas
Cada capa tiene:
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Nombre | El nombre mostrado en la lista de capas |
| Visible | Alterna la visibilidad en el lienzo y la vista previa |
| Flujo de trabajo | Las operaciones aplicadas a las piezas en esta capa |
| Rotativo | Si esta capa se ejecuta en modo rotativo |
| Piezas de trabajo | Las formas/imágenes contenidas en esta capa |
Modo rotativo por capa
Si tiene un accesorio rotativo configurado, puede activar el modo rotativo para capas individuales. Esto le permite combinar trabajo en superficie plana y cilíndrica en el mismo proyecto — por ejemplo, grabar un diseño en la tapa plana de una caja en una capa y envolver texto alrededor del cuerpo cilíndrico en otra.
Las capas con el modo rotativo activo muestran un pequeño icono rotativo en la lista de capas. Cada capa recuerda su propio ajuste rotativo, por lo que puede mezclarlas libremente.
Las capas son contenedores para sus piezas de trabajo. Al importar archivos SVG con capas, cada capa de su diseño se convierte en una capa separada en Rayforge.
Reordenar capas
El orden de ejecución = el orden de capas en la lista (de arriba a abajo)
Para reordenar:
- Arrastre y suelte las capas en el panel de Capas
- El orden importa - las capas se ejecutan de arriba a abajo
Ejemplo:
Panel de Capas:
1. Capa de grabado Se ejecuta primero
2. Capa de marcado Se ejecuta segundo
3. Capa de corte Se ejecuta al final (recomendado)
Eliminar capas
- Seleccione la capa en el panel de Capas
- Haga clic en el botón de eliminar o pulse Suprimir
- Confirme la eliminación (todas las piezas de trabajo de la capa se eliminan)
Eliminar una capa borra todas sus piezas de trabajo y ajustes de flujo de trabajo. Use Deshacer si elimina accidentalmente.
Asignar piezas de trabajo a capas
Asignación manual
- Importe o cree una pieza de trabajo
- Arrastre la pieza de trabajo a la capa deseada en el panel de Capas
- O use el panel de propiedades para cambiar la capa de la pieza de trabajo
Importación de capas SVG
Al importar archivos SVG con "Usar vectores originales" activado:
- Active "Usar vectores originales" en el diálogo de importación
- Rayforge detecta las capas de su archivo SVG
- Seleccione qué capas importar usando los interruptores de capa
- Cada capa seleccionada se convierte en una capa separada con su propia pieza
Rayforge detecta automáticamente las capas de su archivo SVG. Cada capa que creó en su software de diseño aparecerá como una capa separada en Rayforge.
La selección de capas solo está disponible al usar importación directa de vectores. Al usar el modo de trazado, el SVG completo se procesa como una sola pieza de trabajo.
Mover piezas de trabajo entre capas
Arrastrar y soltar:
- Seleccione pieza(s) de trabajo en el lienzo o panel de Documento
- Arrastre a la capa de destino en el panel de Capas
Cortar y pegar:
- Corte la pieza de trabajo de la capa actual (Ctrl+X)
- Seleccione la capa de destino
- Pegue (Ctrl+V)
Diálogo de importación SVG
Al importar archivos SVG, el diálogo de importación proporciona opciones que afectan el manejo de capas:
Modo de importación:
- Usar vectores originales: Preserva sus trazados vectoriales y la estructura de capas. Cuando se activa, aparece una sección "Capas" que muestra todas las capas de su archivo.
- Modo de trazado: Convierte el SVG en un mapa de bits y traza los contornos. La selección de capas está desactivada en este modo.
Sección de capadas (solo importación de vectores):
- Muestra todas las capas de su archivo SVG
- Cada capa tiene un interruptor para activar/desactivar la importación
- Los nombres de las capas de su software de diseño se conservan
- Solo las capas seleccionadas se importan como capas separadas
Para usar la importación de capas SVG, cree su diseño con capas en software como Inkscape. Use el panel de Capas para organizar su diseño, y Rayforge conservará esa estructura.
Flujos de trabajo de capas
Cada capa tiene un flujo de trabajo que define cómo se procesan sus piezas de trabajo.
Configurar flujos de trabajo de capas
Para cada capa, elige un tipo de operación y configura sus ajustes:
Tipos de operación:
- Contorno - Sigue los perfiles (para cortar o marcar)
- Grabado ráster - Graba imágenes y rellena áreas
- Grabado con profundidad - Crea grabados de profundidad variable
Mejoras opcionales:
- Pestañas - Pequeños puentes para mantener las piezas en su lugar durante el corte
- Sobrescaneo - Extiende los cortes más allá de la forma para bordes más limpios
- Ajuste de kerf - Compensa el ancho de corte del láser
Configuraciones comunes de capas
Capa de grabado:
- Operación: Grabado ráster
- Ajustes: 300-500 DPI, velocidad moderada
- Normalmente no se necesitan opciones adicionales
Capa de corte:
- Operación: Corte de contorno
- Opciones: Pestañas (para sujetar piezas), Sobrescaneo (para bordes limpios)
- Ajustes: Velocidad más lenta, mayor potencia
Capa de marcado:
- Operación: Contorno (potencia ligera, no corta a través)
- Ajustes: Baja potencia, velocidad rápida
- Propósito: Líneas de pliegue, líneas decorativas
Visibilidad de las capas
Controle qué capas se muestran en el lienzo y las vistas previas:
Visibilidad en el lienzo
- Icono de ojo en el panel de Capas alterna la visibilidad
- Capas ocultas:
- No se muestran en el lienzo 2D
- No se muestran en la vista previa 3D
- Se incluyen en el G-code generado
Casos de uso:
- Ocultar capas de grabado complejas mientras posiciona capas de corte
- Despejar el lienzo al trabajar en capas específicas
- Enfocarse en una capa a la vez
Visibilidad vs. Activado
| Estado | Lienzo | Vista previa | G-code |
|---|---|---|---|
| Visible y activado | Sí | Sí | Sí |
| Oculto y activado | No | No | Sí |
| Visible y desactivado | Sí | Sí | No |
| Oculto y desactivado | No | No | No |
Para excluir temporalmente una capa de los trabajos sin eliminarla, desactive la operación de la capa o desactívela en los ajustes de la capa.
Orden de ejecución de las capas
Cómo se procesan las capas
Durante la ejecución del trabajo, Rayforge procesa cada capa en orden de arriba a abajo. Dentro de cada capa, todas las piezas de trabajo se procesan antes de pasar a la siguiente capa.
El orden importa
Orden incorrecto:
1. Capa de corte
2. Capa de grabado
Problema: ¡Las piezas cortadas pueden caerse o moverse antes del grabado!
Orden correcto:
1. Capa de grabado
2. Capa de corte
Por qué: El grabado ocurre mientras la pieza aún está sujeta, luego el corte la libera.
Múltiples pasadas
Para materiales gruesos, cree múltiples capas de corte:
1. Capa de grabado
2. Capa de corte (Pasada 1) - 50% potencia
3. Capa de corte (Pasada 2) - 75% potencia
4. Capa de corte (Pasada 3) - 100% potencia
Consejo: Use la misma geometría para todas las pasadas de corte (duplicar la capa).
Técnicas avanzadas
Agrupación de capas por material
Use capas para organizar por material al ejecutar trabajos mixtos:
Material 1 (Acrílico de 3mm):
- Capa de grabado de acrílico
- Capa de corte de acrílico
Material 2 (Contrachapado de 3mm):
- Capa de grabado de madera
- Capa de corte de madera
Flujo de trabajo:
- Procesar todas las capas del Material 1
- Cambiar materiales
- Procesar todas las capas del Material 2
Alternativa: Use documentos separados para diferentes materiales.
Pausar entre capas
Puede configurar Rayforge para hacer una pausa entre capas. Esto es útil cuando necesita:
- Cambiar materiales a mitad del trabajo
- Inspeccionar el progreso antes de continuar
- Ajustar el enfoque para diferentes operaciones
Para configurar las pausas entre capas, use la función de hooks en los ajustes de su máquina.
Ajustes específicos por capa
El flujo de trabajo de cada capa puede tener ajustes únicos:
| Capa | Operación | Velocidad | Potencia | Pasadas |
|---|---|---|---|---|
| Grabado | Ráster | 300 mm/min | 20% | 1 |
| Marcado | Contorno | 500 mm/min | 10% | 1 |
| Corte | Contorno | 100 mm/min | 90% | 2 |
Mejores prácticas
Convenciones de nomenclatura
Buenos nombres de capas:
- "Grabado - Logo"
- "Corte - Contorno exterior"
- "Marcado - Líneas de pliegue"
- "Pasada 1 - Corte rough"
- "Pasada 2 - Corte final"
Nombres de capas deficientes:
- "Capa 1", "Capa 2" (no descriptivos)
- Descripciones largas (mantener conciso)
Organización de capas
- De arriba a abajo = orden de ejecución
- Grabado antes de corte (regla general)
- Agrupar operaciones relacionadas (todo el corte, todo el grabado)
- Usar visibilidad para enfocarse en el trabajo actual
- Eliminar capas no usadas para mantener los proyectos limpios
Preparar archivos SVG para importación de capas
Para mejores resultados al importar capas SVG:
- Use el panel de Capas en su software de diseño para organizar su diseño
- Asigne nombres significativos a cada capa (ej.: "Grabado", "Corte")
- Mantenga las capas planas - evite poner capas dentro de otras capas
- Guarde su archivo e impórtelo en Rayforge
- Verifique la detección de capas revisando el diálogo de importación
Rayforge funciona mejor con archivos SVG creados en Inkscape o software similar de diseño vectorial que soporte capas.
Rendimiento
Muchas capas:
- Sin impacto significativo en el rendimiento
- 10-20 capas es común para trabajos complejos
- Organice lógicamente, no para minimizar la cantidad de capas
Simplifique si es necesario:
- Combine operaciones similares en una capa cuando sea posible
- Use menos grabados ráster (son los que más recursos consumen)
Solución de problemas
La capa no genera G-code
Problema: La capa aparece en el documento pero no en el G-code generado.
Soluciones:
- Verifique que la capa tiene piezas de trabajo - Las capas vacías se omiten
- Verifique que el flujo de trabajo está configurado - La capa necesita una operación
- Verifique los ajustes de operación - Potencia > 0, velocidad válida, etc.
- Verifique la visibilidad de las piezas - Las piezas ocultas pueden no procesarse
- Regenere el G-code - Haga un pequeño cambio para forzar la regeneración
Orden incorrecto de capas
Problema: Las operaciones se ejecutan en un orden inesperado.
Solución: Reordene las capas en el panel de Capas. Recuerde: arriba = primero.
Capas superpuestas en la vista previa
Problema: Múltiples capas muestran contenido superpuesto en la vista previa.
Aclaración: Esto es normal si las capas comparten la misma área XY.
Soluciones:
- Use la visibilidad de capas para ocultar otras capas temporalmente
- Verifique la vista previa 3D para ver la profundidad/orden
- Confirme que esto es intencional (ej.: grabar y luego cortar la misma forma)
Pieza de trabajo en la capa incorrecta
Problema: La pieza de trabajo fue asignada a una capa incorrecta.
Solución: Arrastre la pieza de trabajo a la capa correcta en el panel de Capas o en el árbol de Documento.
Capas SVG no detectadas
Problema: Se importa un archivo SVG pero no aparecen capas en el diálogo de importación.
Soluciones:
- Verifique la estructura del SVG - Abra su archivo en Inkscape o software similar para verificar que tiene capas
- Active "Usar vectores originales" - La selección de capas solo está disponible en este modo de importación
- Verifique que su diseño tiene capas - Asegúrese de haber creado capas en su software de diseño, no solo grupos
- Verifique si hay capas anidadas - Las capas dentro de otras capas pueden no detectarse correctamente
- Guarde nuevamente su archivo - A veces volver a guardar con una versión actualizada de su software de diseño ayuda
La importación de capas SVG muestra contenido incorrecto
Problema: La capa importada muestra contenido de otras capas o está vacía.
Soluciones:
- Verifique la selección de capas - Confirme que las capas correctas están activadas en el diálogo de importación
- Verifique su diseño - Abra el archivo original en su software de diseño para confirmar que cada capa contiene el contenido correcto
- Verifique elementos compartidos - Elementos que aparecen en múltiples capas pueden causar confusión
- Pruebe el modo de trazado - Use el modo de trazado como alternativa si la importación de vectores tiene problemas
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