Manejo de Material Base
El material base en Rayforge representa el material físico que cortarás o grabarás. El material base es un concepto global del documento—tu documento puede tener uno o más elementos de material base, y existen independientemente de las capas.
Añadir Material Base
El material base representa la pieza física de material con la que trabajarás. Para añadir material base a tu documento:
- En el panel Material Base en la barra lateral, haz clic en el botón Añadir Material Base
- Se creará un nuevo elemento de material base con dimensiones por defecto (80% del área de trabajo de tu máquina)
- El material base aparecerá como un rectángulo en el área de trabajo, centrado en la cama de la máquina
Propiedades del Material Base
Cada elemento de material base tiene las siguientes propiedades:
- Nombre: Un nombre descriptivo para identificación (autonumerado como "Material Base 1", "Material Base 2", etc.)
- Dimensiones: Ancho y alto del material base
- Espesor: El espesor del material (opcional pero recomendado para previsualización 3D precisa)
- Material: El tipo de material (asignado en el siguiente paso)
- Visibilidad: Alternar para mostrar/ocultar el material base en el área de trabajo
Gestión de Elementos de Material Base
- Renombrar: Abre el diálogo de Propiedades de Material Base y edita el campo de nombre
- Redimensionar: Selecciona el elemento de material base en el área de trabajo y arrastra las manijas de las esquinas para redimensionar
- Mover: Selecciona el elemento de material base en el área de trabajo y arrastra para reposicionar
- Eliminar: Haz clic en el botón eliminar (icono de papelera) junto al elemento de material base en el panel de Material Base
- Editar propiedades: Haz clic en el botón de propiedades (icono de documento) para abrir el diálogo de Propiedades de Material Base
- Alternar visibilidad: Haz clic en el botón de visibilidad (icono de ojo) para mostrar/ocultar el elemento de material base
Asignar Material
Una vez que tienes material base definido, puedes asignarle un material:
- En el panel Material Base, haz clic en el botón de propiedades (icono de documento) en el elemento de material base
- En el diálogo de Propiedades de Material Base, haz clic en el botón Seleccionar junto al campo de Material
- Navega por tus bibliotecas de materiales y selecciona el material apropiado
- El material base se actualizará para mostrar la apariencia visual del material
Propiedades del Material
Los materiales definen las propiedades visuales de tu material base:
- Apariencia visual: Color y patrón para visualización
- Categoría: Agrupación (ej., "Madera", "Acrílico", "Metal")
- Descripción: Información adicional sobre el material
Nota: Las propiedades del material se definen en bibliotecas de materiales y no pueden editarse a través del diálogo de propiedades del material base. Las propiedades del material base solo te permiten asignar un material a un elemento de material base.
Convertir Piezas en Material Base
Puedes convertir cualquier pieza en un elemento de material base. Esto es útil cuando tienes una pieza de material con forma irregular y quieres usar su contorno exacto como límite del material base.
Para convertir una pieza en material base:
- Haz clic derecho en la pieza en el lienzo o panel de Documento
- Selecciona Convertir en Material Base del menú contextual
- La pieza será reemplazada por un nuevo elemento de material base con la misma forma y posición
El nuevo elemento de material base:
- Usa la geometría de la pieza como su límite
- Hereda el nombre de la pieza
- Puede tener un material asignado como cualquier otro elemento de material base
Auto-Layout
La función de auto-layout te ayuda a organizar eficientemente tus elementos de diseño dentro de los límites del material base:
- Selecciona los elementos que quieres organizar (o no selecciones nada para organizar todos los elementos en la capa activa)
- Haz clic en el botón Organizar en la barra de herramientas y selecciona Auto Layout (empaquetar piezas)
- Rayforge organizará automáticamente los elementos para optimizar el uso del material
Comportamiento del Auto-Layout
El algoritmo de auto-layout organiza elementos dentro de los elementos de material base visibles en tu documento:
- Si elementos de material base están definidos: Los elementos se organizan dentro de los límites de los elementos de material base visibles
- Si ningún material base está definido: Los elementos se organizan en toda el área de trabajo de la máquina
El algoritmo considera:
- Límites de elementos: Respeta las dimensiones de cada elemento de diseño
- Rotación: Puede rotar elementos en incrementos de 90 grados para mejor ajuste
- Espaciado: Mantiene un margen entre elementos (por defecto 0.5mm)
- Límites del material base: Mantiene todos los elementos dentro de los límites definidos
Alternativas de Layout Manual
Si prefieres más control, Rayforge también ofrece herramientas de layout manual:
- Herramientas de alineación: Alinear izquierda, derecha, centro, arriba, abajo
- Herramientas de distribución: Distribuir elementos horizontal o verticalmente
- Posicionamiento individual: Haz clic y arrastra elementos para colocarlos manualmente
Consejos para un Manejo Efectivo del Material Base
- Comienza con dimensiones precisas del material base - Mide tu material con precisión para mejores resultados
- Usa nombres descriptivos - Nombra tus elementos de material base claramente (ej., "Contrachapado Abedul 3mm")
- Configura el espesor del material - Esto puede ser útil para cálculos futuros y referencia
- Asigna materiales temprano - Esto asegura representación visual correcta desde el inicio
- Usa material base irregular para retales - Convierte piezas en material base cuando uses material sobrante con formas personalizadas
- Verifica el ajuste antes de cortar - Usa la vista 2D para verificar que todo cabe en tu material base
Solución de Problemas
El auto-layout no funciona como se espera
- Asegúrate de que al menos un elemento de material base esté visible
- Asegúrate que los elementos no estén agrupados (desagrupa primero)
- Intenta reducir el número de elementos seleccionados a la vez
- Verifica que los elementos caben dentro de los límites del material base