Перейти до основного вмісту

Багатошаровий робочий процес

Панель шарів

Багатошарова система Rayforge дозволяє організовувати завдання в окремі етапи обробки. Кожен шар є контейнером для робочих деталей і має власний робочий процес — послідовність кроків, кожен з незалежними налаштуваннями лазера.

Коли вам не потрібні кілька шарів У багатьох випадках достатньо одного шару. Кожен крок у

межах шару має власні налаштування лазера, потужності, швидкості та інші параметри, тому ви можете гравірувати та контурувати в одному шарі. Окремі шари потрібні лише тоді, коли ви хочете контурувати різні частини одного зображення з різними налаштуваннями, або коли вам потрібні різні конфігурації WCS або ротора. :::

Створення та керування шарами​

Додавання шару​

Натисніть кнопку + на панелі шарів. Нові документи починаються з трьох порожніх шарів.

Зміна порядку шарів​

Перетягуйте шари на панелі, щоб змінити порядок виконання. Шари обробляються зліва направо. Ви можете використовувати перетягування середньою кнопкою миші для прокрутки списку шарів.

Зміна порядку робочих деталей​

Робочі деталі в межах шару можна переставляти перетягуванням для керування їхнім Z-порядком. Ви можете вибрати кілька робочих деталей за допомогою Ctrl+натискання для перемикання окремих елементів або Shift+натискання для вибору діапазону. Перетягування виділення переміщує всі вибрані елементи одночасно.

Виділені робочі деталі підсвічується у стовпці шару, і виділення залишається синхронізованим з полотном.

Видалення шару​

Виберіть шар і натисніть кнопку видалення. Усі робочі деталі в шарі будуть вилучені. Ви можете скасувати видалення за потреби.

Властивості шару​

Кожен шар має наступні налаштування, доступні через значок шестірні в стовпці шару:

  • Назва — відображається в заголовку шару
  • Колір — використовується для відображення операцій шару на полотні
  • Видимість — значок ока перемикає відображення шару на полотні та в попередніх переглядах. Приховані шари все одно включаються до згенерованого G-code.
  • Система координат (WCS) — призначає робочу систему координат цьому шару. Якщо встановлено конкретний WCS (напр. G54, G55), верстат перемикається на цю систему координат на початку шару. Виберіть Типово, щоб використовувати глобальний WCS.
  • Роторний режим — вмикає режим роторного пристрою для цього шару, дозволяючи поєднувати плоску та циліндричну обробку в одному проєкті. Налаштуйте роторний модуль та діаметр об'єкта в налаштуваннях шару.

Робочі процеси шарів​

Кожен шар має робочий процес — послідовність кроків, що відображається як конвеєр значків у стовпці шару. Кожен крок визначає одну операцію (напр. контурування, растрове гравірування) з власними налаштуваннями лазера, потужності, швидкості та інших параметрів.

Натисніть на крок, щоб налаштувати його. Використовуйте кнопку + у конвеєрі, щоб додати більше кроків до шару. Кроки можна переставляти перетягуванням.

Імпорт векторних файлів​

Під час імпорту векторних файлів (SVG, DXF, PDF) діалог імпорту пропонує три способи обробки шарів з вихідного файлу:

  • Зіставити з наявними шарами — імпортує кожен вихідний шар у відповідний шар документа за позицією
  • Нові шари — створює новий шар документа для кожного вихідного шару
  • Об'єднати — імпортує все в активний шар

При використанні Зіставити з наявними шарами або Нові шари діалог показує список шарів з вихідного файлу з перемикачами для вибору тих, які потрібно імпортувати.

Призначення робочих деталей шарам​

Перетягування: Виберіть робочу(і) деталь(і) на полотні або панелі шарів та перетягніть їх на цільовий шар. Підтримується множинне виділення за допомогою Ctrl+натискання та Shift+натискання, і ви можете перетягувати елементи між шарами.

Вирізати та вставити: Виріжте робочу деталь з поточного шару (Ctrl+X), виберіть цільовий шар і вставте (Ctrl+V).

Контекстне меню: Натисніть правою кнопкою миші на робочу деталь на вкладці шарів, щоб відкрити контекстне меню з параметрами переміщення до іншого шару, видалення або відкриття її властивостей.

Порядок виконання​

Під час завдання шари обробляються зліва направо. У межах кожного шару обробляються всі робочі деталі перед переходом до наступного шару. Стандартний робочий процес — спочатку гравірувати, потім різати, щоб деталі залишалися на місці під час гравірування.

Пов'язані сторінки​