多层工作流
Rayforge 的多层系统允许您将复杂的任务组织为独立的处理阶段,每个阶段都有 自己的操作和设置。这对于组合不同工艺(如雕刻和切割)或处理多种材料至关 重要。
什么是层?
Rayforge 中的层是:
- 容器,用于存放工件(导入的形状、图像、文本)
- 工作流,定义如何处理这些工件
- 步骤,在任务执行期间按顺序处理
核心概念: 层按顺序处理,一个接一个,让您可以控制操作的执行顺序。
层与工件
一个层包含一个或多个工件。导入带有层的 SVG 文件时,设计中的每个层都会 成为 Rayforge 中的独立层。这让您可以按照创建时的方式保持设计的组织结构。
为什么要使用多层?
常见用例
1. 先雕刻再切割
最常见的多层工作流:
- 第 1 层: 光栅雕刻设计图案
- 第 2 层: 轮廓切割外框
为什么要分层?
- 先雕刻确保工件在雕刻过程中不会移动
- 后切割防止工件在雕刻完成前掉落
- 每个操作使用不同的功率/速度设置
2. 多次切割
对于厚材料:
- 第 1 层: 中等功率的第一刀
- 第 2 层: 全功率的第二刀(相同几何图形)
- 第 3 层: 可选的第三刀(如需要)
优势:
- 与单次高功率切割相比,减少烧焦
- 每层可以有不同的速度/功率设置
3. 多材料项目
一个任务中使用不同材料:
- 第 1 层: 切割亚克力部件
- 第 2 层: 雕刻木质部件
- 第 3 层: 标记金属部件
要求:
- 每层针对工作台的不同区域
- 每种材料使用不同的速度/功率/焦点
4. SVG 图层导入
导入具有现有图层结构的 SVG 文件:
- 第 1 层: 来自 SVG 的雕刻元素
- 第 2 层: 来自 SVG 的切割元素
- 第 3 层: 来自 SVG 的划线元素
工作流程:
- 导入包含图层的 SVG 文件
- 在导入对话框中启用"使用原始矢量"
- 从检测到的图层列表中选择要导入的图层
- 每个图层成为 Rayforge 中的独立层
要求:
- 您的 SVG 文件必须使用图层(在 Inkscape 或类似软件中创建)
- 导入时启用"使用原始矢量"
- 图层名称从您的设计软件中保留
创建和管理层
添加新层
- 点击"+"按钮 在图层面板中
- 为图层命名,使用描述性名称(如"雕刻层"、"切割层")
- 图层出现 在图层列表中
默认: 新文档从一层开始。
图层属性
每个层具有:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| 名称 | 在图层列表中显示的名称 |
| 可见性 | 切换画布和预览中的可见性 |
| 工作流 | 应用于该层工件的操作 |
| 旋转 | 该层是否在旋转模式下运行 |
| 工件 | 该层中包含的形状/图像 |
按层设置旋转模式
如果您配置了旋转附件,可以为各个层启用旋转模式。 这允许您在同一个项目中混合平面工作和圆柱工作 — 例如,在一个层上雕刻 盒子平面盖板上的图案,在另一个层上在圆柱体表面环绕文字。
启用旋转模式的层在图层列表中显示一个小旋转图标。每个层记住自己的旋转 设置,您可以自由混合搭配。
层作为容器
层是工件的容器。导入带有图层的 SVG 文件时,设计中的每个图层都会成为 Rayforge 中的独立层。
重新排列层
执行顺序 = 图层列表中的顺序(从上到下)
重新排列方法:
- 拖放 图层面板中的层
- 顺序很重要 - 层从上到下执行
示例:
图层面板:
1. 雕刻层 最先执行
2. 划线层 第二执行
3. 切割层 最后执行(推荐)
删除层
- 选择图层 在图层面板中
- 点击删除按钮 或按 Delete 键
- 确认删除(该层中的所有工件将被移除)
删除是不可恢复的
删除图层会移除其所有工件和工作流设置。如果误删,请使用撤销功能。
将工件分配到层
手动分配
- 导入或创建 一个工件
- 将工件拖到 图层面板中的目标层
- 或使用属性面板 更改工件所属的层
SVG 图层导入
启用"使用原始矢量"导入 SVG 文件时:
- 启用"使用原始矢量" 在导入对话框中
- Rayforge 检测图层 来自您的 SVG 文件
- 选择要导入的图层 使用图层开关
- 每个选中的图层 成为独立层,带有自己的工件
图层检测
Rayforge 自动检测 SVG 文件中的图层。您在设计软件中创建的每个图层都 将显示为 Rayforge 中的独立层。
仅限矢量导入
图层选择仅在使用直接矢量导入时可用。使用追踪模式时,整个 SVG 作为 一个工件处理。