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Criando geometria 2D

O esboçador suporta a criação dos seguintes elementos geométricos básicos:

  • Caminhos (linhas e curvas de Bézier): Desenhe linhas retas e curvas de Bézier suaves usando a ferramenta de caminho unificada. Clique para colocar pontos, arraste para criar alças de Bézier.
  • Arcos: Desenhe arcos especificando um ponto central, um ponto inicial e um ponto final
  • Elipses: Crie elipses (e círculos) com dois cliques: o primeiro define o ponto central e o segundo define o ponto da borda. Você também pode pressionar no centro, arrastar e soltar na borda - ambos os gestos funcionam de forma intercambiável. Segure Ctrl para restringir a um círculo perfeito e Shift para usar o ponto inicial como centro da elipse.
  • Retângulos: Desenhe retângulos especificando dois cantos opostos, ou pressione no primeiro canto, arraste e solte no canto oposto. Cada retângulo cria automaticamente um ponto central (restringido ao centro geométrico) para que você possa dimensionar ou fazer snap nele. Segure Shift ao desenhar para posicionar o retângulo simetricamente ao redor do ponto inicial e Ctrl para restringi-lo a um quadrado.
  • Retângulos arredondados: Desenhe retângulos com cantos arredondados usando os mesmos gestos e modificadores da ferramenta de retângulo: dois cliques ou clicar-e-arrastar, com Shift para centralizar no ponto inicial e Ctrl para restringir a um quadrado. O raio dos cantos pode ser definido digitando dimensões (0-9, campos W, H e R).
  • Caixas de texto: Adicione elementos de texto ao seu esboço. O conteúdo do texto suporta expressões de modelo paramétricas (veja Modelos de Texto).
  • Preenchimentos: Preencha regiões fechadas para criar áreas sólidas

Esses elementos formam a base dos seus designs 2D e podem ser combinados para criar formas complexas. Os preenchimentos são particularmente úteis para criar regiões sólidas que serão gravadas ou cortadas como uma única peça.

Dois cliques ou arrastar

As ferramentas de criação de formas (elipse, retângulo, retângulo arredondado) aceitam dois gestos de forma intercambiável: clique no primeiro ponto, mova e clique no segundo, ou pressione no primeiro ponto, arraste e solte no segundo. Um clique rápido sem movimento apenas arma a ferramenta e aguarda o segundo ponto, então cliques acidentais nunca deixam geometria degenerada para trás. Enquanto uma pré-visualização estiver ativa, a barra de status mostra as teclas modificadoras disponíveis, e Esc cancela a pré-visualização.

Trabalhando com curvas de Bézier

A ferramenta de caminho suporta curvas de Bézier para criar formas suaves e orgânicas:

Desenhando curvas de Bézier

  1. Selecione a ferramenta de caminho no menu circular ou use o atalho de teclado
  2. Clique para colocar pontos — cada clique cria um novo ponto
  3. Arraste após clicar para criar alças de Bézier para curvas suaves
  4. Continue adicionando pontos para construir seu caminho
  5. Pressione Escape ou dê um duplo clique para finalizar o caminho

Editando curvas de Bézier

  • Mover pontos: Clique e arraste qualquer ponto para reposicioná-lo
  • Ajustar alças: Arraste as extremidades das alças para modificar a forma da curva
  • Conectar a pontos existentes: Ao editar um caminho, você pode snapar para pontos existentes no seu esboço
  • Tornar suave/simétrico: Pontos conectados por uma restrição de coincidência podem ser suavizados (tangente contínua) ou simetrizados (alças espelhadas)

Convertendo curvas em linhas

Use a ferramenta de retificação para converter curvas de Bézier de volta em linhas retas. Isso é útil quando você precisa de geometria limpa e simples. Selecione os segmentos de Bézier que deseja converter e aplique a ação de retificação.