Manuseio de Material
Material no Rayforge representa o material físico que você vai cortar ou gravar. O material é um conceito global do documento—seu documento pode ter um ou mais itens de material, e eles existem independentemente de camadas.
Adicionando Material
O material representa a peça física de material com a qual você vai trabalhar. Para adicionar material ao seu documento:
- No painel Material de Base na barra lateral, clique no botão Adicionar Material
- Um novo item de material será criado com dimensões padrão (80% da área de trabalho da sua máquina)
- O material aparecerá como um retângulo no espaço de trabalho, centralizado na mesa da máquina
Propriedades do Material
Cada item de material tem as seguintes propriedades:
- Nome: Um nome descritivo para identificação (numerado automaticamente como "Material 1", "Material 2", etc.)
- Dimensões: Largura e altura do material base
- Espessura: A espessura do material (opcional mas recomendado para visualização 3D precisa)
- Material: O tipo de material (atribuído no próximo passo)
- Visibilidade: Alternar para mostrar/ocultar o material no espaço de trabalho
Gerenciando Itens de Material
- Renomear: Abra o diálogo de Propriedades do Material e edite o campo de nome
- Redimensionar: Selecione o item de material no espaço de trabalho e arraste as alças de canto para redimensionar
- Mover: Selecione o item de material no espaço de trabalho e arraste para reposicionar
- Excluir: Clique no botão excluir (ícone de lixeira) ao lado do item de material no painel Material de Base
- Editar propriedades: Clique no botão de propriedades (ícone de documento) para abrir o diálogo de Propriedades do Material
- Alternar visibilidade: Clique no botão de visibilidade (ícone de olho) para mostrar/ocultar o item de material
Atribuindo Material
Uma vez que você tem o material base definido, pode atribuir um material a ele:
- No painel Material de Base, clique no botão de propriedades (ícone de documento) no item de material
- No diálogo de Propriedades do Material, clique no botão Selecionar ao lado do campo Material
- Navegue pelas suas bibliotecas de materiais e selecione o material apropriado
- O material base será atualizado para mostrar a aparência visual do material
Propriedades do Material
Materiais definem as propriedades visuais do seu material base:
- Aparência visual: Cor e padrão para visualização
- Categoria: Agrupamento (ex., "Madeira", "Acrílico", "Metal")
- Descrição: Informações adicionais sobre o material
Nota: As propriedades do material são definidas em bibliotecas de materiais e não podem ser editadas através do diálogo de propriedades do material base. As propriedades do material base apenas permitem atribuir um material a um item de material.
Convertendo Peças em Material
Você pode converter qualquer peça em um item de material. Isso é útil quando você tem uma peça de material com formato irregular e quer usar seu contorno exato como limite do material.
Para converter uma peça em material:
- Clique com o botão direito na peça na tela ou no painel Documento
- Selecione Converter para Material no menu de contexto
- A peça será substituída por um novo item de material com o mesmo formato e posição
O novo item de material:
- Usa a geometria da peça como seu limite
- Herda o nome da peça
- Pode ter um material atribuído como qualquer outro item de material
Layout Automático
O recurso de layout automático ajuda a organizar eficientemente seus elementos de design dentro dos limites do material:
- Selecione os itens que deseja organizar (ou deixe nada selecionado para organizar todos os itens na camada ativa)
- Clique no botão Organizar na barra de ferramentas e selecione Layout Automático (empacotar peças)
- O Rayforge organizará automaticamente os itens para otimizar o uso do material
Comportamento do Layout Automático
O algoritmo de layout automático organiza itens dentro dos itens de material visíveis no seu documento:
- Se itens de material estão definidos: Os itens são organizados dentro dos limites dos itens de material visíveis
- Se nenhum material está definido: Os itens são organizados em todo o espaço de trabalho da máquina
O algoritmo considera:
- Limites dos itens: Respeita as dimensões de cada elemento de design
- Rotação: Pode rotacionar itens em incrementos de 90 graus para melhor encaixe
- Espaçamento: Mantém uma margem entre itens (padrão 0.5mm)
- Limites do material: Mantém todos os itens dentro dos limites definidos
Alternativas de Layout Manual
Se você prefere mais controle, o Rayforge também oferece ferramentas de layout manual:
- Ferramentas de alinhamento: Alinhar esquerda, direita, centro, topo, inferior
- Ferramentas de distribuição: Distribuir itens horizontal ou verticalmente
- Posicionamento individual: Clique e arraste itens para colocá-los manualmente
Dicas para Manuseio Eficaz de Material
- Comece com dimensões precisas do material - Meça seu material precisamente para melhores resultados
- Use nomes descritivos - Nomeie seus itens de material claramente (ex., "Madeira Bétula 3mm")
- Defina a espessura do material - Isso pode ser útil para cálculos futuros e referência
- Atribua materiais cedo - Isso garante representação visual adequada desde o início
- Use material irregular para sobras - Converta peças em material quando usar material sobrante com formatos personalizados
- Verifique o encaixe antes de cortar - Use a visualização 2D para verificar se tudo cabe no seu material base
Solução de Problemas
Layout automático não funciona como esperado
- Certifique-se de que pelo menos um item de material está visível
- Certifique-se de que os itens não estão agrupados (desagrupe-os primeiro)
- Tente reduzir o número de itens selecionados de uma vez
- Verifique se os itens cabem dentro dos limites do material