Compensação de Kerf
Kerf é o material removido pelo feixe do laser durante o corte. A compensação de kerf ajusta os caminhos da ferramenta para considerar isso, garantindo que as peças cortadas correspondam às suas dimensões projetadas.
O Que é Kerf?
Kerf = a largura do material removido pelo processo de corte.
Exemplo:
- Tamanho do ponto do laser: 0.2mm
- Interação com material: adiciona ~0.1mm em cada lado
- Kerf total: ~0.4mm
Como Funciona a Compensação de Kerf
A compensação de kerf desloca o caminho da ferramenta para dentro ou para fora para considerar a remoção de material:
Para cortes externos (cortando uma peça):
- Desloca o caminho para fora pela metade da largura do kerf
- Resultado: A peça final tem o tamanho correto
Para cortes internos (cortando um furo):
- Desloca o caminho para dentro pela metade da largura do kerf
- Resultado: O furo final tem o tamanho correto
Exemplo com kerf de 0.4mm:
Caminho original: quadrado de 50mm
Compensação: Deslocamento para fora de 0.2mm (metade do kerf)
Laser segue: quadrado de 50.4mm
Após o corte: Peça mede 50.0mm (perfeito!)
Medindo o Kerf
Procedimento preciso de medição de kerf:
-
Crie um arquivo de teste:
- Desenhe um quadrado de 50mm x 50mm
- Desenhe um círculo (qualquer tamanho, para teste de corte interno)
-
Corte o teste:
- Use suas configurações normais de corte
- Corte completamente
- Deixe o material esfriar
-
Meça:
- Quadrado externo (peça): Meça com paquímetro
- Se < 50mm, o kerf foi removido para fora
- Kerf = (50 - medido) x 2
- Círculo interno (furo): Meça o diâmetro
- Se > diâmetro projetado, o kerf foi removido para dentro
- Kerf = (medido - projetado) / 2
- Quadrado externo (peça): Meça com paquímetro
-
Média: Use a média de múltiplas medições
Variáveis que afetam o kerf:
- Potência do laser (maior = mais largo)
- Velocidade de corte (mais lento = mais largo)
- Tipo e densidade do material
- Distância de foco
- Pressão do assistente de ar
Compensação Manual de Kerf
Se a compensação automática de kerf não estiver disponível, compense no seu software de design:
Inkscape:
- Selecione o caminho
- Caminho → Deslocamento Dinâmico (Ctrl+J)
- Arraste para deslocar pela metade da sua medição de kerf
- Para fora para peças (para aumentar o caminho)
- Para dentro para furos (para diminuir o caminho)
- Caminho → Objeto para Caminho para finalizar
Illustrator:
- Selecione o caminho
- Objeto → Caminho → Deslocar Caminho
- Insira o valor de deslocamento: (kerf / 2)
- Positivo para fora, negativo para dentro
- OK para aplicar
Fusion 360 / CAD:
- Desloque as entidades do esboço antes de exportar
- Use a dimensão kerf/deslocamento
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