创建 2D 几何图形
草图绘制器支持创建以下基本几何元素:
- 路径(直线和贝塞尔曲线):使用统一的路径工具绘制直线和平滑的 贝塞尔曲线。点击放置点,拖动创建贝塞尔手柄。
- 圆弧:通过指定中心点、起点和终点来绘制圆弧
- 椭圆:通过两次点击创建椭圆(和圆):第一次点击设定中心点,第二次
点击设定边缘点。也可以在中心点按下、拖动并在边缘点释放——两种手势可以
互换使用。按住
Ctrl可约束为正圆,按住Shift可将起点用作椭圆的 中心。 - 矩形:通过指定两个对角来绘制矩形,也可以在第一个角按下、拖动并在
对角释放。每个矩形自动创建一个中心点(约束到几何中心),以便您可以
对其进行标注或捕捉。绘制时按住
Shift可围绕起点对称放置矩形,按住Ctrl可约束为正方形。 - 圆角矩形:使用与矩形工具相同的手势和修饰键绘制带圆角的矩形:
两次点击或按住拖动,
Shift围绕起点对称放置,Ctrl约束为正方形。 圆角半径可以通过输入尺寸来设置(0-9,字段 W、H、R)。 - 文本框:向草图中添加文本元素。文本内容支持参数化模板表达式(见 文本模板)。
- 填充:填充闭合区域以创建实心区域
这些元素构成了 2D 设计的基础,可以组合创建复杂的形状。填充对于创建将作为 单个零件雕刻或切割的实心区域特别有用。
两次点击或拖动
形状创建工具(椭圆、矩形、圆角矩形)支持两种可互换的手势:点击第一个点、
移动后点击第二个点,或者在第一个点按下、拖动并在第二个点释放。没有移动的
快速点击只会让工具保持待命并等待第二个点,因此误点不会留下退化的几何图形。
预览激活时,状态栏会显示可用的修饰键,按 Esc 可取消预览。
使用贝塞尔曲线
路径工具支持贝塞尔曲线,用于创建平滑的有机形状:
绘制贝塞尔曲线
- 从饼形菜单中选择路径工具,或使用键盘快捷键
- 点击放置点——每次点击创建一个新点
- 点击后拖动以创建贝塞尔手柄,实现平滑曲线
- 继续添加点以构建路径
- 按 Escape 或双击以完成路径
编辑贝塞尔曲线
- 移动点:点击并拖动任意点以重新定位
- 调整手柄:拖动手柄端点以修改曲线形状
- 连接到现有点:编辑路径时,可以捕捉到草图中的现有点
- 平滑/对称:通过重合约束连接的点可以设为平滑(连续切线)或对称 (镜像手柄)
将曲线转换为直线
使用直线化工具将贝塞尔曲线转换回直线。当您需要干净、简单的几何图形 时,这非常有用。选择要转换的贝塞尔段并应用直线化操作。