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Esboçador paramétrico 2D

O Rayforge inclui um esboçador paramétrico 2D para desenhar peças diretamente no aplicativo. Em vez de importar arte finalizada de outro programa, você desenha linhas, curvas e formas em uma tela infinita e as vincula com restrições. O resultado é um design que permanece preciso, não importa quantas vezes você mude de ideia sobre suas dimensões.

O editor de esboços

O que "paramétrico" significa aqui

Um esboço é mais do que um desenho — é um pequeno modelo com regras. As regras são restrições: afirmações como "estas duas linhas são paralelas", "este canto é um ângulo reto" ou "esta aresta tem exatamente 100 mm de comprimento". Após cada alteração, um solver reorganiza a geometria de modo que todas as regras voltam a valer.

Isso tem uma consequência prática: você pode capturar sua intenção de design uma única vez e depois continuar editando. Eleve a restrição de distância de 100 mm para 130 mm e a peça inteira acompanha. Restrições dimensionais também aceitam expressões — um raio de width/2 permanece metade da largura, seja qual for a largura.

Quando cada grau de liberdade restante está fixado por uma restrição, o esboço está totalmente restrito. O editor informa sua situação por meio de cores: a geometria presa por restrições é desenhada em verde, os pontos sem restrições em preto, e quando um esboço fica totalmente restrito o verde fica mais escuro. Restrições que se contradizem são marcadas em vermelho e listadas no painel de conflitos na barra lateral, onde você pode inspecioná- las ou removê-las.

Um esboço com dimensões

Um esboço sem restrições suficientes não é um erro — muitas vezes é exatamente o que você quer enquanto experimenta. A página Restrições explica em detalhes cada tipo de restrição disponível.

O editor de esboços

Os esboços vivem no documento como qualquer outra peça. Crie um com o botão Novo esboço no painel inferior (ou clique com o botão direito no canvas e escolha a mesma entrada no menu de contexto), e o editor de esboços assume a janela: o canvas no meio, um painel de propriedades com o nome do esboço e seus parâmetros à esquerda, e uma barra de ferramentas no topo.

A barra de ferramentas reúne as ferramentas de sessão — desfazer e refazer, alternadores de visibilidade de restrições e geometria de construção, cores de preenchimento e linha, espelhamento — e os botões Finalizar e Cancelar. Finalizar salva o esboço de volta no documento; Cancelar descarta as alterações feitas nesta sessão. Para editar novamente um esboço existente mais tarde, dê um duplo clique nele no espaço de trabalho principal, ou selecione-o e escolha Editar esboço no menu de contexto.

O editor é orientado ao teclado. A barra de status na parte inferior sempre lista os atalhos aplicáveis à ferramenta e à seleção atuais, de modo que as teclas relevantes estejam na tela exatamente quando você precisar delas. Desfazer e refazer completos estão disponíveis para cada operação.

O menu circular

Clicar com o botão direito em qualquer lugar do editor de esboços abre o menu circular — um menu radial que coloca todas as ferramentas de desenho e modificação a um clique de distância. O menu reconhece o contexto: clicar com o botão direito em espaço vazio oferece as ferramentas de desenho, enquanto clicar com o botão direito em uma linha selecionada oferece as restrições e modificações que fazem sentido para uma linha. Ferramentas relacionadas são recolhidas em grupos; passe o cursor sobre um grupo para expandir seus subitens. Clique com o botão direito novamente para fechar o menu ou reabri-lo em outro lugar.

O menu circular aberto sobre uma linha selecionada

Atalhos de teclado

O esboçador é operado pelo teclado, e a barra de status na parte inferior sempre lista os atalhos aplicáveis à ferramenta e à seleção atuais. Estes atalhos gerais funcionam em todo o editor:

AçãoAtalho
Ferramenta de seleçãoSpace
Desfazer / RefazerCtrl+Z / Ctrl+Y (Ctrl+Shift+Z)
Duplicar seleçãoCtrl+D
Excluir seleçãoDelete
Mover seleçãoSetas (Shift: passo maior)
Espelhar seleção verticalmente / horizontalmenteM+V / M+H
Alternar modo de construçãoG+N
Cancelar operação ou deselecionarEscape
Ajustar visualização ao conteúdo1

O espelhamento opera no local através do centro da caixa delimitadora da seleção; restrições que atravessam o limite da seleção são removidas, e restrições internas são preservadas. Duplicações recebem IDs novos e restrições internas remapeadas; desfazer as remove.

Cada ferramenta de desenho e modificação tem, além disso, um atalho de duas teclas, documentado em sua página:

FerramentaAtalho
CaminhoG+P
ArcoG+A
ElipseG+C
RetânguloG+R
Retângulo arredondadoG+O
Preenchimento de áreasG+F
Caixa de textoG+T
Matriz CircularG+Y
Matriz ao longo de curvaG+W
GradeG+G
DeslocamentoO+F
ChanfroC+H
ArredondamentoC+F

Os atalhos de restrições estão listados na página Restrições.

Grade e snap

O canvas exibe uma grade adaptativa cujo espaçamento se ajusta ao nível de zoom e que é rotulada ao longo dos eixos nas suas unidades preferidas, de modo que também funciona como régua: você pode ler tamanhos e posições diretamente no canvas.

Enquanto você desenha ou arrasta, o snap magnético atrai o cursor para pontos de referência próximos. O canvas indica o que atrai o cursor:

  • um círculo azul marca um ponto existente (extremidade),
  • setas verdes marcam um ponto médio,
  • um destaque rosa significa que o cursor está sobre uma aresta,
  • linhas tracejadas pelo canvas são guias de alinhamento, exibidas quando o cursor se alinha horizontal ou verticalmente com outro ponto,
  • outros indicadores cobrem casos especiais, como espaçamentos equidistantes (laranja), tangência (roxo) e centros (vermelho).

O snap não é apenas um auxílio visual — soltar geometria sobre um alvo de snap cria a restrição correspondente automaticamente. Terminar uma linha em uma extremidade existente torna as duas coincidentes; snapar em um ponto médio cria uma restrição de simetria; guias de alinhamento se tornam restrições horizontais ou verticais. Se preferir posicionamento livre, Tab desativa o snap magnético. Segurar Shift enquanto arrasta restringe o movimento ao eixo mais próximo.

Guias de alinhamento e o indicador de snap equidistante ao desenhar

Geometria de construção

Qualquer entidade pode ser marcada como geometria de construção. Entidades de construção são desenhadas tracejadas, atuam como guias de layout para o solver como qualquer outra geometria, e são excluídas das trajetórias de ferramenta quando o esboço é fabricado. Elas são úteis para linhas de centro, círculos de construção e a estrutura por trás de designs simétricos. Selecione uma ou mais entidades e pressione G+N (ou use a entrada Construção no menu circular) para alternar o sinalizador; o alternador de construção na barra de ferramentas as oculta quando atrapalham.

Onde ir a seguir

As ferramentas de desenho estão documentadas em páginas próprias: Caminho (linhas e curvas de Bézier), Arco e Elipse, Retângulo (e retângulos arredondados), Preenchimento de áreas, Caixa de texto e Grade. Modificações como Deslocamento e Chanfro e arredondamento remodelam a geometria existente, Matrizes copiam a geometria ao longo de um círculo ou de uma curva, e Expressões explica parâmetros, expressões e caixas de texto paramétricas. Esboços podem ser salvos e reimportados com todas as restrições intactas — veja Importação e exportação.