跳转到主要内容

参数化 2D 草图绘制器

参数化 2D 草图绘制器是 Rayforge 中的一项强大功能,允许您直接在应用程序 内创建和编辑精确的、基于约束的 2D 设计。此功能使您能够从零开始设计自定义 零件,无需外部 CAD 软件。

概述

草图绘制器提供了一套完整的工具,用于创建几何图形并应用参数化约束来定义 元素之间的精确关系。这种方法确保您的设计在修改尺寸时仍能保持预期的几何 形状。

创建和编辑草图

创建新草图

  1. 点击工具栏中的"新建草图"按钮,或使用主菜单
  2. 将打开一个新的空白草图工作区,显示草图编辑器界面
  3. 使用饼形菜单中的绘图工具或键盘快捷键开始创建几何图形
  4. 应用约束以定义元素之间的关系
  5. 点击"完成草图"保存您的工作并返回主工作区

编辑现有草图

  1. 在主工作区中双击基于草图的工件
  2. 或者,选择一个草图并从上下文菜单中选择"编辑草图"
  3. 使用相同的工具和约束进行修改
  4. 点击"完成草图"保存更改,或点击"取消草图"放弃更改

创建 2D 几何图形

草图绘制器支持创建以下基本几何元素:

  • 路径(直线和贝塞尔曲线):使用统一的路径工具绘制直线和平滑的 贝塞尔曲线。点击放置点,拖动创建贝塞尔手柄。
  • 圆弧:通过指定中心点、起点和终点来绘制圆弧
  • 椭圆:通过定义中心点并拖动来设置大小和纵横比来创建椭圆(和圆)。 拖动时按住 Ctrl 可约束为正圆。
  • 矩形:通过指定两个对角来绘制矩形
  • 圆角矩形:绘制带圆角的矩形
  • 文本框:向草图中添加文本元素
  • 填充:填充闭合区域以创建实心区域

这些元素构成了 2D 设计的基础,可以组合创建复杂的形状。填充对于创建将作为 单个零件雕刻或切割的实心区域特别有用。

使用贝塞尔曲线

路径工具支持贝塞尔曲线,用于创建平滑的有机形状:

绘制贝塞尔曲线

  1. 从饼形菜单中选择路径工具,或使用键盘快捷键
  2. 点击放置点——每次点击创建一个新点
  3. 点击后拖动以创建贝塞尔手柄,实现平滑曲线
  4. 继续添加点以构建路径
  5. 按 Escape 或双击以完成路径

编辑贝塞尔曲线

  • 移动点:点击并拖动任意点以重新定位
  • 调整手柄:拖动手柄端点以修改曲线形状
  • 连接到现有点:编辑路径时,可以捕捉到草图中的现有点
  • 平滑/对称:通过重合约束连接的点可以设为平滑(连续切线)或对称 (镜像手柄)

将曲线转换为直线

使用直线化工具将贝塞尔曲线转换回直线。当您需要干净、简单的几何图形 时,这非常有用。选择要转换的贝塞尔段并应用直线化操作。

参数化约束系统

约束系统是参数化草图绘制器的核心,允许您定义精确的几何关系:

几何约束

  • 重合:强制两个点位于同一位置
  • 垂直:约束一条线为完全垂直
  • 水平:约束一条线为完全水平
  • 相切:使一条线与圆或圆弧相切
  • 垂直(正交):强制两条线、一条线与一条弧/圆、或两条弧/圆成 90 度 相交
  • 点在线/形状上:约束一个点位于线、弧或圆上
  • 共线:强制两条或多条线位于同一条无限长的线上
  • 对称:在元素之间创建对称关系。支持两种模式:
    • 点对称:选择 3 个点(第一个是中心)
    • 线对称:选择 2 个点和 1 条线(该线为对称轴)

尺寸约束

  • 距离:设置两点之间或沿线的精确距离
  • 直径:定义圆的直径
  • 半径:设置圆或弧的半径
  • 角度:强制两条线之间保持特定角度
  • 纵横比:强制两个距离之间的比率等于指定值
  • 等长/等半径:强制多个元素(线、弧、椭圆或圆)具有相同的长度或 半径
  • 等距:使两条线段长度相同(不同于等长/等半径,后者还可应用于弧和 圆)

饼形菜单界面

草图绘制器具有上下文感知的饼形菜单,可快速访问所有绘图和约束工具。当您 在草图工作区中右键点击时,会显示此径向菜单,并根据当前上下文和选择进行 调整。

饼形菜单项根据您选择的内容动态显示可用选项。例如,点击空白区域时,您会 看到绘图工具。点击选中的几何图形时,您会看到适用的约束。

草图绘制器饼形菜单

键盘快捷键

草图绘制器提供了高效的键盘快捷键:

工具快捷键

  • Space:选择工具
  • G+P:路径工具(直线和贝塞尔曲线)
  • G+A:圆弧工具
  • G+C:椭圆工具
  • G+R:矩形工具
  • G+O:圆角矩形工具
  • G+F:区域填充工具
  • G+T:文本框工具
  • G+G:网格工具(切换网格可见性)
  • G+N:切换选中对象的构造模式

操作快捷键

  • C+H:添加倒角
  • C+F:添加圆角
  • C+S:将选中的贝塞尔曲线直线化为直线

约束快捷键

  • H:应用水平约束
  • V:应用垂直约束
  • N:应用垂直(正交)约束
  • T:应用相切约束
  • E:应用等长约束
  • OC:应用对齐约束(重合)
  • S:应用对称约束
  • K+D:应用距离约束
  • K+R:应用半径约束
  • K+O:应用直径约束
  • K+A:应用角度约束
  • K+X:应用纵横比约束

通用快捷键

  • Ctrl+Z:撤销
  • Ctrl+YCtrl+Shift+Z:重做
  • Delete:删除选中的元素
  • Escape:取消当前操作或取消选择
  • F:适应视图至内容

构造模式

构造模式允许您将实体标记为"构造几何"——用于指导设计的辅助元素,但不属于 最终输出的一部分。构造实体的显示方式不同(通常为虚线),在草图用于激光 切割或雕刻时不包含在内。

切换构造模式:

  • 选择一个或多个实体
  • NG+N,或在饼形菜单中使用构造选项

构造实体适用于:

  • 创建参考线和参考圆
  • 定义用于对齐的临时几何图形
  • 从引导框架构建复杂形状

网格、捕捉和可见性控制

网格工具

网格工具为对齐和尺寸调整提供视觉参考:

  • 使用网格工具按钮或 G+G 切换网格的开启/关闭
  • 网格会根据您的缩放级别自动调整,保持一致的间距

磁性捕捉

在创建或移动几何图形时,Rayforge 会自动将光标吸引到附近的元素——端点、 线段中点、交叉点和其他参考点。这使得精确连接形状变得容易,无需手动放置 每个点。当光标接近捕捉目标时,捕捉指示器会高亮显示。

创建时自动约束

许多绘图工具在创建几何图形时会自动应用约束。例如,当绘制接近水平或垂直 的线条时,草图绘制器会提议将其锁定到位。这有助于从一开始保持草图的整洁, 而不是事后修补。

显示/隐藏控制

草图绘制器工具栏包含用于控制可见性的切换按钮:

  • 显示/隐藏构造几何:切换构造实体的可见性
  • 显示/隐藏约束:切换约束标记的可见性

这些控件有助于在处理复杂草图时减少视觉杂乱。

轴约束移动

拖动点或几何图形时,按住 Shift 可将移动限制到最近的轴(水平或垂直)。 这在调整时保持对齐非常有用。

倒角和圆角

草图绘制器提供了修改几何图形角的工具:

  • 倒角:用斜边替换尖角。选择一个连接点(两条线相交处)并应用倒角 操作。
  • 圆角:用圆弧边替换尖角。选择一个连接点(两条线相交处)并应用圆角 操作。

使用倒角或圆角:

  1. 选择两条线相交的连接点
  2. C+H 倒角或 C+F 圆角
  3. 使用饼形菜单或键盘快捷键应用修改

导入和导出

导出对象

您可以将任何选定的工件导出为多种矢量格式:

  1. 在画布上选择一个工件
  2. 选择对象 → 导出对象...(或右键点击并从上下文菜单中选择)
  3. 选择导出格式:
    • RFS (.rfs):Rayforge 原生参数化草图格式——保留所有约束, 可重新导入进行编辑
    • SVG (.svg):标准矢量格式——与设计软件广泛兼容
    • DXF (.dxf):CAD 交换格式——与大多数 CAD 应用程序兼容

保存草图

您可以将 2D 草图保存到文件中,以便在其他项目中重用。保存时会保留所有 参数化约束,确保您的设计保持其几何关系。

导入草图

保存的草图可以导入到任何工作区,允许您创建常用设计元素的库。导入过程会 保持所有约束和尺寸关系。

工作流程提示

  1. 从粗略几何开始:先创建基本形状,然后用约束细化
  2. 尽早使用约束:在构建时应用约束以保持设计意图
  3. 检查约束状态:系统会在草图完全约束时给出指示
  4. 注意冲突:相互冲突的约束会以红色高亮显示,并显示在约束面板中 以便识别
  5. 利用对称:对称约束可以显著加快复杂设计的速度
  6. 使用网格:启用网格以实现精确对齐,使用 Ctrl 捕捉到网格
  7. 迭代和细化:不要犹豫修改约束以获得所需的结果

编辑功能

  • 完整的撤销/重做支持:每次操作都会保存完整的草图状态
  • 动态光标:光标会根据活动的绘图工具而变化
  • 约束可视化:应用的约束在界面中清晰标识
  • 实时更新:约束的更改会立即更新几何图形
  • 双击编辑:双击尺寸约束(距离、半径、直径、角度、纵横比)会打开 一个对话框来编辑其值
  • 参数化表达式:尺寸约束支持表达式,允许从其他参数计算值(例如, width/2 表示半径为宽度的一半)