Перейти до основного вмісту

Параметричний 2D-ескізер

Параметричний 2D-ескізер — це потужна функція Rayforge, яка дозволяє створювати та редагувати точні двовимірні проекти на основі обмежень безпосередньо в програмі. Ця функція дає змогу проектувати власні деталі з нуля без необхідності в зовнішньому програмному забезпеченні САПР.

Огляд

Ескізер надає повний набір інструментів для створення геометричних фігур та застосування параметричних обмежень для визначення точних зв'язків між елементами. Такий підхід гарантує, що ваші проекти зберігатимуть бажану геометрію навіть після зміни розмірів.

Створення та редагування ескізів

Створення нового ескізу

  1. Натисніть кнопку «Новий ескіз» на панелі інструментів або скористайтеся головним меню
  2. Відкриється новий порожній робочий простір з інтерфейсом редактора ескізів
  3. Почніть створювати геометрію за допомогою інструментів малювання з кругового меню або клавіатурних скорочень
  4. Застосуйте обмеження для визначення зв'язків між елементами
  5. Натисніть «Завершити ескіз», щоб зберегти роботу та повернутися до основного робочого простору

Редагування наявних ескізів

  1. Двічі натисніть на заготовку на основі ескізу в основному робочому просторі
  2. Або виберіть ескіз і натисніть «Редагувати ескіз» у контекстному меню
  3. Внесіть зміни за допомогою тих самих інструментів та обмежень
  4. Натисніть «Завершити ескіз», щоб зберегти зміни, або «Скасувати ескіз», щоб відкинути їх

Створення 2D-геометрії

Ескізер підтримує створення таких базових геометричних елементів:

  • Шляхи (лінії та криві Безьє): Малюйте прямі лінії та плавні криві Безьє за допомогою уніфікованого інструменту шляху. Натискайте, щоб розмістити точки, перетягуйте, щоб створити маркери Безьє.
  • Дуги: Малюйте дуги, вказуючи центральну точку, початкову та кінцеву точки
  • Еліпси: Створюйте еліпси (та кола), визначаючи центральну точку та перетягуючи для задання розміру та співвідношення сторін. Утримуйте Ctrl під час перетягування, щоб обмежити до ідеального кола.
  • Прямокутники: Малюйте прямокутники, вказуючи два протилежних кути
  • Прямокутники із заокругленими кутами: Малюйте прямокутники із заокругленими кутами
  • Текстові блоки: Додавайте текстові елементи до вашого ескізу
  • Заливки: Заповнюйте замкнені області для створення суцільних зон

Ці елементи є основою ваших 2D-проектів і можуть поєднуватися для створення складних форм. Заливки особливо корисні для створення суцільних областей, які будуть гравіюватися або вирізатися як одна деталь.

Робота з кривими Безьє

Інструмент шляху підтримує криві Безьє для створення плавних органічних форм:

Малювання кривих Безьє

  1. Виберіть інструмент шляху в круговому меню або скористайтеся клавіатурним скороченням
  2. Натискайте для розміщення точок — кожне натискання створює нову точку
  3. Перетягуйте після натискання, щоб створити маркери Безьє для плавних кривих
  4. Продовжуйте додавати точки для побудови вашого шляху
  5. Натисніть Escape або двічі натисніть, щоб завершити шлях

Редагування кривих Безьє

  • Переміщення точок: Натисніть і перетягніть будь-яку точку, щоб змінити її положення
  • Регулювання маркерів: Перетягуйте кінці маркерів, щоб змінити форму кривої
  • Приєднання до наявних точок: Під час редагування шляху ви можете прив'язуватися до наявних точок вашого ескізу
  • Зробити гладким/симетричним: Точки, з'єднані обмеженням збігу, можуть бути гладкими (безперервна дотична) або симетричними (віддзеркалені маркери)

Перетворення кривих на лінії

Використовуйте інструмент спрямлення, щоб перетворити криві Безьє назад на прямі лінії. Це корисно, коли вам потрібна чиста, проста геометрія. Виберіть сегменти Безьє, які ви хочете перетворити, і застосуйте дію спрямлення.

Система параметричних обмежень

Система обмежень є ядром параметричного ескізера, що дозволяє визначати точні геометричні зв'язки:

Геометричні обмеження

  • Збіг: Змушує дві точки займати одне й те саме положення
  • Вертикальність: Обмежує лінію до ідеальної вертикальності
  • Горизонтальність: Обмежує лінію до ідеальної горизонтальності
  • Дотичність: Робить лінію дотичною до кола або дуги
  • Перпендикулярність: Змушує дві лінії, лінію та дугу/коло, або дві дуги/кола перетинатися під кутом 90 градусів
  • Точка на лінії/фігурі: Обмежує точку до знаходження на лінії, дузі або колі
  • Колінеарність: Змушує дві або більше ліній лежати на одній нескінченній лінії
  • Симетрія: Створює симетричні зв'язки між елементами. Підтримує два режими:
    • Точкова симетрія: Виберіть 3 точки (перша — центр)
    • Лінійна симетрія: Виберіть 2 точки та 1 лінію (лінія є віссю)

Розмірні обмеження

  • Відстань: Встановлює точну відстань між двома точками або вздовж лінії
  • Діаметр: Визначає діаметр кола
  • Радіус: Встановлює радіус кола або дуги
  • Кут: Встановлює певний кут між двома лініями
  • Співвідношення сторін: Змушує відношення між двома відстанями дорівнювати заданому значенню
  • Однакова довжина/радіус: Змушує кілька елементів (лінії, дуги, еліпси або кола) мати однакову довжину або радіус
  • Однакова відстань: Робить два відрізки ліній однакової довжини (відріз- няється від Однакової довжини/радіуса, яка також може застосовуватись до дуг та кіл)

Інтерфейс кругового меню

Ескізер має контекстне кругове меню, яке забезпечує швидкий доступ до всіх інструментів малювання та обмежень. Це радіальне меню з'являється при натисканні правої кнопки миші в робочому просторі ескізу та адаптується залежно від поточного контексту та виділення.

Елементи кругового меню динамічно показують доступні параметри залежно від того, що ви вибрали. Наприклад, при натисканні на порожнє місце ви побачите інструменти малювання. При натисканні на виділену геометрію — застосовні обмеження.

Кругове меню ескізера

Клавіатурні скорочення

Ескізер надає клавіатурні скорочення для ефективної роботи:

Скорочення інструментів

  • Space: Інструмент виділення
  • G+P: Інструмент шляху (лінії та криві Безьє)
  • G+A: Інструмент дуги
  • G+C: Інструмент еліпса
  • G+R: Інструмент прямокутника
  • G+O: Інструмент прямокутника із заокругленими кутами
  • G+F: Інструмент заливки області
  • G+T: Інструмент текстового блоку
  • G+G: Інструмент сітки (увімкнути/вимкнути видимість сітки)
  • G+N: Перемкнути режим конструювання для виділеного

Скорочення дій

  • C+H: Додати фаску на куті
  • C+F: Додати скруглення на куті
  • C+S: Спрямити вибрані криві Безьє в лінії

Скорочення обмежень

  • H: Застосувати обмеження Горизонтальності
  • V: Застосувати обмеження Вертикальності
  • N: Застосувати обмеження Перпендикулярності
  • T: Застосувати обмеження Дотичності
  • E: Застосувати обмеження Однаковості
  • O або C: Застосувати обмеження Вирівнювання (Збіг)
  • S: Застосувати обмеження Симетрії
  • K+D: Застосувати обмеження Відстані
  • K+R: Застосувати обмеження Радіуса
  • K+O: Застосувати обмеження Діаметра
  • K+A: Застосувати обмеження Кута
  • K+X: Застосувати обмеження Співвідношення сторін

Загальні скорочення

  • Ctrl+Z: Скасувати
  • Ctrl+Y або Ctrl+Shift+Z: Повторити
  • Delete: Видалити виділені елементи
  • Escape: Скасувати поточну операцію або зняти виділення
  • F: Вмістити вміст у вікні

Режим конструювання

Режим конструювання дозволяє позначати об'єкти як «допоміжну геометрію» — допоміжні елементи, які використовуються для керівництва проектом, але не є частиною кінцевого результату. Об'єкти конструювання відображаються інакше (зазвичай як штрихові лінії) і не включаються, коли ескіз використовується для лазерного різання або гравіювання.

Щоб перемкнути режим конструювання:

  • Виберіть один або кілька об'єктів
  • Натисніть N або G+N, або скористайтеся опцією Конструювання в круговому меню

Об'єкти конструювання корисні для:

  • Створення допоміжних ліній та кіл
  • Визначення тимчасової геометрії для вирівнювання
  • Побудови складних форм на основі каркаса з напрямних

Сітка, прив'язка та керування видимістю

Інструмент сітки

Інструмент сітки забезпечує візуальну прив'язку для вирівнювання та розмірів:

  • Увімкніть/вимкніть сітку кнопкою інструменту або G+G
  • Сітка адаптується до вашого масштабу перегляду для сталої відстані між лініями

Магнітна прив'язка

Під час створення або переміщення геометрії Rayforge автоматично підтягує курсор до найближчих елементів — кінцевих точок, середніх точок ліній, перетинів та інших опорних точок. Це полегшує точне з'єднання форм без необхідності вручну розміщувати кожну точку. Індикатор прив'язки підсвічується, коли курсор знаходиться біля цілі прив'язки.

Автоматичне обмеження під час створення

Багато інструментів малювання автоматично застосовують обмеження під час створення геометрії. Наприклад, при малюванні лінії поруч з горизонталлю або вертикаллю, ескізер запропонує зафіксувати її. Це допомагає тримати ескіз акуратним з самого початку, замість виправлень пізніше.

Керування показом/приховуванням

Панель інструментів ескізера містить кнопки-перемикачі для керування видимістю:

  • Показати/приховати допоміжну геометрію: Перемикає видимість об'єктів конструювання
  • Показати/приховати обмеження: Перемикає видимість маркерів обмежень

Ці елементи керування допомагають зменшити візуальний безлад під час роботи над складними ескізами.

Рух з обмеженням по осі

Під час перетягування точок або геометрії утримуйте Shift, щоб обмежити рух до найближчої осі (горизонтальної або вертикальної). Це корисно для збереження вирівнювання під час коригування.

Фаска та скруглення

Ескізер надає інструменти для модифікації кутів вашої геометрії:

  • Фаска: Замінює гострий кут на фаску. Виберіть точку з'єднання (де зустрічаються дві лінії) і застосуйте дію фаски.
  • Скруглення: Замінює гострий кут на заокруглений. Виберіть точку з'єднання (де зустрічаються дві лінії) і застосуйте дію скруглення.

Щоб використати фаску або скруглення:

  1. Виберіть точку з'єднання, де зустрічаються дві лінії
  2. Натисніть C+H для фаски або C+F для скруглення
  3. Скористайтеся круговим меню або клавіатурними скороченнями для застосування змін

Імпорт та експорт

Експорт об'єктів

Ви можете експортувати будь-яку вибрану заготовку в різні векторні формати:

  1. Виберіть заготовку на полотні
  2. Виберіть Об'єкт → Експортувати об'єкт... (або натисніть правою кнопкою миші та виберіть у контекстному меню)
  3. Виберіть формат експорту:
    • RFS (.rfs): Власний параметричний формат ескізів Rayforge — зберігає всі обмеження і може бути повторно імпортований для редагування
    • SVG (.svg): Стандартний векторний формат — широко сумісний з програмами для дизайну
    • DXF (.dxf): Формат обміну САПР — сумісний з більшістю програм САПР

Збереження ескізів

Ви можете зберігати свої 2D-ескізи у файли для повторного використання в інших проектах. Усі параметричні обмеження зберігаються під час збереження, гарантую- чи, що ваші проекти збережуть свої геометричні зв'язки.

Імпорт ескізів

Збережені ескізи можна імпортувати в будь-який робочий простір, що дозволяє створювати бібліотеку часто використовуваних елементів дизайну. Процес імпорту зберігає всі обмеження та розмірні зв'язки.

Поради щодо робочого процесу

  1. Починайте з грубої геометрії: Спочатку створіть базові форми, а потім уточнюйте за допомогою обмежень
  2. Застосовуйте обмеження заздалегідь: Застосовуйте обмеження під час побудови, щоб зберегти задум проекту
  3. Перевіряйте стан обмежень: Система показує, коли ескізи повністю обмежені
  4. Слідкуйте за конфліктами: Обмеження, що конфліктують між собою, підсвідчуються червоним і відображаються на панелі обмежень для зручного визначення
  5. Використовуйте симетрію: Обмеження симетрії можуть значно прискорити створення складних проектів
  6. Використовуйте сітку: Увімкніть сітку для точного вирівнювання та використовуйте Ctrl для прив'язки до сітки
  7. Ітеруйте та уточнюйте: Не соромтеся змінювати обмеження для досягнення бажаного результату

Можливості редагування

  • Повна підтримка скасування/повторення: Повний стан ескізу зберігається з кожною операцією
  • Динамічний курсор: Курсор змінюється відповідно до активного інструменту малювання
  • Візуалізація обмежень: Застосовані обмеження чітко позначені в інтерфейсі
  • Оновлення в реальному часі: Зміни обмежень негайно оновлюють геометрію
  • Редагування подвійним натисканням: Подвійне натискання на розмірних обмеженнях (Відстань, Радіус, Діаметр, Кут, Співвідношення сторін) відкриває діалогове вікно для редагування їхніх значень
  • Параметричні вирази: Розмірні обмеження підтримують вирази, що дозволяє обчислювати значення з інших параметрів (наприклад, width/2 для радіуса, що дорівнює половині ширини)