Параметричний 2D-ескізер
Параметричний 2D-ескізер — це потужна функція Rayforge, яка дозволяє створювати та редагувати точні двовимірні проекти на основі обмежень безпосередньо в програмі. Ця функція дає змогу проектувати власні деталі з нуля без необхідності в зовнішньому програмному забезпеченні САПР.
Огляд
Ескізер надає повний набір інструментів для створення геометричних фігур та застосування параметричних обмежень для визначення точних зв'язків між елементами. Такий підхід гарантує, що ваші проекти зберігатимуть бажану геометрію навіть після зміни розмірів.
Створення та редагування ескізів
Створення нового ескізу
- Натисніть кнопку «Новий ескіз» на панелі інструментів або скористайтеся головним меню
- Відкриється новий порожній робочий простір з інтерфейсом редактора ескізів
- Почніть створювати геометрію за допомогою інструментів малювання з кругового меню або клавіатурних скорочень
- Застосуйте обмеження для визначення зв'язків між елементами
- Натисніть «Завершити ескіз», щоб зберегти роботу та повернутися до основного робочого простору
Редагування наявних ескізів
- Двічі натисніть на заготовку на основі ескізу в основному робочому просторі
- Або виберіть ескіз і натисніть «Редагувати ескіз» у контекстному меню
- Внесіть зміни за допомогою тих самих інструментів та обмежень
- Натисніть «Завершити ескіз», щоб зберегти зміни, або «Скасувати ескіз», щоб відкинути їх
Створення 2D-геометрії
Ескізер підтримує створення таких базових геометричних елементів:
- Шляхи (лінії та криві Безьє): Малюйте прямі лінії та плавні криві Безьє за допомогою уніфікованого інструменту шляху. Натискайте, щоб розмістити точки, перетягуйте, щоб створити маркери Безьє.
- Дуги: Малюйте дуги, вказуючи центральну точку, початкову та кінцеву точки
- Еліпси: Створюйте еліпси (та кола), визначаючи центральну точку та
перетягуючи для задання розміру та співвідношення сторін. Утримуйте
Ctrlпід час перетягування, щоб обмежити до ідеального кола. - Прямокутники: Малюйте прямокутники, вказуючи два протилежних кути
- Прямокутники із заокругленими кутами: Малюйте прямокутники із заокругленими кутами
- Текстові блоки: Додавайте текстові елементи до вашого ескізу
- Заливки: Заповнюйте замкнені області для створення суцільних зон
Ці елементи є основою ваших 2D-проектів і можуть поєднуватися для створення складних форм. Заливки особливо корисні для створення суцільних областей, які будуть гравіюватися або вирізатися як одна деталь.
Робота з кривими Безьє
Інструмент шляху підтримує криві Безьє для створення плавних органічних форм:
Малювання кривих Безьє
- Виберіть інструмент шляху в круговому меню або скористайтеся клавіатурним скороченням
- Натискайте для розміщення точок — кожне натискання створює нову точку
- Перетягуйте після натискання, щоб створити маркери Безьє для плавних кривих
- Продовжуйте додавати точки для побудови вашого шляху
- Натисніть Escape або двічі натисніть, щоб завершити шлях
Редагування кривих Безьє
- Переміщення точок: Натисніть і перетягніть будь-яку точку, щоб змінити ї ї положення
- Регулювання маркерів: Перетягуйте кінці маркерів, щоб змінити форму кривої
- Приєднання до наявних точок: Під час редагування шляху ви можете прив'язуватися до наявних точок вашого ескізу
- Зробити гладким/симетричним: Точки, з'єднані обмеженням збігу, можуть бути гладкими (безперервна дотична) або симетричними (віддзеркалені маркери)
Перетворення кривих на лінії
Використовуйте інструмент спрямлення, щоб перетворити криві Безьє назад на прямі лінії. Це корисно, коли вам потрібна чиста, проста геометрія. Виберіть сегменти Безьє, які ви хочете перетворити, і застосуйте дію спрямлення.