Rohmaterial-Verwaltung
Rohmaterial in Rayforge repräsentiert das physische Material, das du schneiden oder gravieren wirst. Rohmaterial ist ein dokument-weites Konzept—dein Dokument kann ein oder mehrere Rohmaterial-Elemente haben, die unabhängig von Ebenen existieren.
Rohmaterial hinzufügen
Rohmaterial repräsentiert das physische Stück Material, mit dem du arbeiten wirst. Um Rohmaterial zu deinem Dokument hinzuzufügen:
- Im Rohmaterial-Panel in der Seitenleiste auf die Schaltfläche Rohmaterial hinzufügen klicken
- Ein neues Rohmaterial-Element wird mit Standardabmessungen erstellt (80% deines Maschinen-Arbeitsbereichs)
- Das Rohmaterial erscheint als Rechteck im Arbeitsbereich, zentriert auf dem Maschinenbett
Rohmaterial-Eigenschaften
Jedes Rohmaterial-Element hat die folgenden Eigenschaften:
- Name: Ein beschreibender Name zur Identifizierung (automatisch nummeriert als "Rohmaterial 1", "Rohmaterial 2", usw.)
- Abmessungen: Breite und Höhe des Rohmaterials
- Dicke: Die Materialstärke (optional, aber empfohlen für genaue 3D-Vorschau)
- Material: Die Art des Materials (im nächsten Schritt zugewiesen)
- Sichtbarkeit: Umschalten, um Rohmaterial im Arbeitsbereich anzuzeigen/verstecken
Rohmaterial-Elemente verwalten
- Umbenennen: Den Rohmaterial-Eigenschaften-Dialog öffnen und das Namensfeld bearbeiten
- Größe ändern: Rohmaterial-Element im Arbeitsbereich auswählen und die Eckgriffe zum Skalieren ziehen
- Bewegen: Rohmaterial-Element im Arbeitsbereich auswählen und zum Neupositionieren ziehen
- Löschen: Auf die Löschen-Taste (Papierkorb-Symbol) neben dem Rohmaterial-Element im Rohmaterial-Panel klicken
- Eigenschaften bearbeiten: Auf die Eigenschaften-Taste (Dokument-Symbol) klicken, um den Rohmaterial-Eigenschaften-Dialog zu öffnen
- Sichtbarkeit umschalten: Auf die Sichtbarkeit-Taste (Augen-Symbol) klicken, um das Rohmaterial-Element anzuzeigen/verstecken
Material zuweisen
Nachdem du Rohmaterial definiert hast, kannst du ihm ein Material zuweisen:
- Im Rohmaterial-Panel auf die Eigenschaften-Taste (Dokument-Symbol) beim Rohmaterial-Element klicken
- Im Rohmaterial-Eigenschaften-Dialog auf die Auswählen-Taste neben dem Material-Feld klicken
- Durch deine Materialbibliotheken browsen und das entsprechende Material auswählen
- Das Rohmaterial wird aktualisiert, um das visuelle Erscheinungsbild des Materials anzuzeigen
Material-Eigenschaften
Materialien definieren die visuellen Eigenschaften deines Rohmaterials:
- Visuelles Erscheinungsbild: Farbe und Muster zur Visualisierung
- Kategorie: Gruppierung (z.B. "Holz", "Acryl", "Metall")
- Beschreibung: Zusätzliche Informationen über das Material
Hinweis: Materialeigenschaften sind in Materialbibliotheken definiert und können nicht durch den Rohmaterial-Eigenschaften-Dialog bearbeitet werden. Die Rohmaterial-Eigenschaften ermöglichen es dir nur, einem Rohmaterial-Element ein Material zuzuweisen.
Werkstücke in Rohmaterial umwandeln
Du kannst jedes Werkstück in ein Rohmaterial-Element umwandeln. Dies ist nützlich, wenn du ein unregelmäßig geformtes Materialstück hast und dessen genaue Umrisse als Rohmaterial-Grenze verwenden möchtest.
So wandelst du ein Werkstück in Rohmaterial um:
- Rechtsklick auf das Werkstück in der Zeichenfläche oder im Dokument-Panel
- Wähle In Rohmaterial umwandeln aus dem Kontextmenü
- Das Werkstück wird durch ein neues Rohmaterial-Element mit der gleichen Form und Position ersetzt
Das neue Rohmaterial-Element:
- Verwendet die Geometrie des Werkstücks als Begrenzung
- Übernimmt den Namen des Werkstücks
- Kann wie jedes andere Rohmaterial-Element ein Material zugewiesen bekommen
Auto-Layout
Die Auto-Layout-Funktion hilft dir, deine Designelemente effizient innerhalb von Rohmaterial-Grenzen anzuordnen:
- Die Elemente auswählen, die du anordnen möchtest (oder nichts auswählen, um alle Elemente in der aktiven Ebene anzuordnen)
- Auf die Anordnen-Taste in der Symbolleiste klicken und Auto-Layout (Werkstücke packen) wählen
- Rayforge wird die Elemente automatisch anordnen, um die Materialnutzung zu optimieren
Auto-Layout-Verhalten
Der Auto-Layout-Algorithmus ordnet Elemente innerhalb der sichtbaren Rohmaterial-Elemente in deinem Dokument an:
- Wenn Rohmaterial-Elemente definiert sind: Elemente werden innerhalb der Grenzen sichtbarer Rohmaterial-Elemente angeordnet
- Wenn kein Rohmaterial definiert ist: Elemente werden über den gesamten Maschinen-Arbeitsbereich angeordnet
Der Algorithmus berücksichtigt:
- Element-Grenzen: Respektiert die Abmessungen jedes Designelements
- Rotation: Kann Elemente in 90-Grad-Schritten für bessere Passung drehen
- Abstand: Hält einen Rand zwischen Elementen ein (Standard 0.5mm)
- Rohmaterial-Grenzen: Hält alle Elemente innerhalb der definierten Grenzen
Manuelle Layout-Alternativen
Wenn du mehr Kontrolle bevorzugst, bietet Rayforge auch manuelle Layout-Werkzeuge:
- Ausrichtungs-Werkzeuge: Links, rechts, zentriert, oben, unten ausrichten
- Verteilungs-Werkzeuge: Elemente horizontal oder vertikal verteilen
- Individuelle Positionierung: Klicken und Elemente ziehen, um sie manuell zu platzieren
Tipps für effektive Rohmaterial-Verwaltung
- Mit genauen Rohmaterial-Abmessungen beginnen - Miss dein Material präzise für beste Ergebnisse
- Beschreibende Namen verwenden - Benenne deine Rohmaterial-Elemente klar (z.B. "Birken-Sperrholz 3mm")
- Material-Dicke einstellen - Dies kann für zukünftige Berechnungen und Referenz nützlich sein
- Materialien früh zuweisen - Dies stellt korrekte visuelle Darstellung von Anfang an sicher
- Unregelmäßiges Rohmaterial für Reststücke verwenden - Wandle Werkstücke in Rohmaterial um, wenn du Restmaterial mit benutzerdefinierten Formen verwendest
- Passung vor dem Schneiden überprüfen - Die 2D-Ansicht verwenden, um zu verifizieren, dass alles auf dein Rohmaterial passt
Fehlerbehebung
Auto-Layout funktioniert nicht wie erwartet
- Sicherstellen, dass mindestens ein Rohmaterial-Element sichtbar ist
- Sicherstellen, dass Elemente nicht gruppiert sind (zuerst Gruppierung aufheben)
- Versuchen, die Anzahl der gleichzeitig ausgewählten Elemente zu reduzieren
- Verifizieren, dass Elemente in die Rohmaterial-Grenzen passen