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3D 视图

3D 视图让您在将 G 代码刀具路径发送到机器之前可视化它们并仿真作业执行。

3D 预览

打开 3D 视图​

访问 3D 视图:

  • 菜单:视图 → 3D 视图
  • 键盘:F12

导航​

鼠标控制​

  • 旋转:左键点击并拖动(Z轴),中键点击并拖动(三轴轨道旋转)
  • 平移:shift + 中键点击并拖动
  • 缩放:滚轮

视图预设​

快速相机角度:

  • 顶部(1):鸟瞰视图
  • 前部(2):前立面
  • 右侧(3):右侧视图
  • 左侧(4):左侧视图
  • 后部(5):后立面
  • 等轴(7):3D 等轴视图

工作坐标系显示​

3D 视图以不同于 2D 画布的方式可视化活动工作坐标系(WCS):

网格和轴​

  • 隔离显示:网格和轴显示为 WCS 原点是世界原点
  • 应用偏移:整个网格移动以与所选 WCS 偏移对齐
  • 标签相对于 WCS:坐标标签显示相对于 WCS 原点的位置,而不是机器原点

这种"隔离"显示使理解作业相对于所选工作坐标系的运行位置变得容易,而不会被机器的绝对位置混淆。

更改 WCS​

当您更改活动 WCS 时,3D 视图自动更新:

  • 从工具栏下拉菜单中选择不同的 WCS
  • 网格和轴移动以反映新的 WCS 原点
  • 标签更新以显示相对于新 WCS 的坐标
3D 视图中的 WCS

3D 视图显示相对于所选 WCS 的刀具路径。当您更改 WCS 时,您会看到刀具路径似乎移动,因为参考点(网格)已更改,而不是因为刀具路径本身移动。

显示选项​

可见性切换位于 3D 画布右上角的叠加按钮中。每个按钮都会记住其在会话之间的状态:

  • 工件图像:切换工件表面上的工件基础图像 — 与 2D 画布上显示的图像相同
  • 毛坯:切换毛坯块的可见性
  • 模型:切换 3D 机器模型的可见性
  • 网格:切换坐标网格的可见性
  • 操作底层:切换工件表面上半透明光栅雕刻预览的可见性
  • 空走移动:切换快速空走移动的可见性
  • 禁区:切换禁区的可见性。此按钮仅在您的机器配置了至少一个禁区时显示。

透视和正交投影通过 P 或视图 → 切换透视进行切换。

刀具路径可视化​

自定义您看到的内容:

  • 显示快速移动:显示空走移动(虚线)
  • 显示工作移动:显示切割/雕刻移动(实线)
  • 按操作着色:每个操作不同颜色
每个激光的颜色

使用具有多个激光头的机器时,每个激光可以在激光设置中配置自己的颜色。这使得识别哪个激光将执行哪个操作变得容易。

激光头模型​

3D 视图渲染一个激光头模型,在仿真过程中沿刀具路径移动。您可以在机器设置的激光设置页面中为每个激光头分配 3D 模型。可以调整模型的比例、旋转和焦距以匹配您的物理设置。

在仿真过程中,当激光激活时,会从头向下绘制一条发光的激光束。

物理灼烧模型​

当您雕刻时,3D 视图不再将结果显示为毛坯上的平面叠加层。激光光栅和矢量操作现在会灼烧毛坯本身——预览显示由物理驱动的模型驱动的灼烧效果,该模型考虑了:

  • 您激光的波长、光学功率和光斑大小(在激光设置 中配置)。
  • 材料在该波长下的吸收率(在材料库 中定义)。
  • 扫描速度,它设置单位面积的能量输送(注量,J/cm²)。

结果显示为功率分级的焦痕斜坡,顶面上带有热光晕。这也适用于旋转——雕刻会烘焙到旋转毛坯中。

校准

灼烧模型基于物理驱动,但尚未在所有材料和激光类型上完全校准。您可以帮助改进它:运行材料测试网格并将结果照片与您的机器数据(波长、光学功率、光斑大小、速度以及测试的功率/深度)一起分享。

仿真​

3D 视图包含一个内置仿真器,播放控件叠加在画布底部。

播放控制​

  • 播放/暂停(space):动画刀具路径执行
  • 向前/向后步进:每次前进或后退一个操作
  • 速度:循环播放速度(1x、2x、4x、8x、16x)
  • 时间线滑块:拖动以浏览作业

同步 G 代码视图​

仿真与底部面板中的 G 代码查看器保持同步。逐步浏览仿真会高亮 G 代码查看器中相应的行,点击 G 代码查看器中的行会跳转仿真到该点。

图层可见性​

切换各个图层的可见性:

  • 点击图层名称以显示或隐藏
  • 聚焦于特定图层以进行检查

验证清单​

发送到机器前,验证:

  • 刀具路径完整,无缺失段
  • 雕刻操作在切割之前运行
  • 作业从预期位置开始
  • 固定标签在正确位置

一些额外的检查会自动执行。当您运行或导出作业时,Rayforge 会运行完整性检查,验证机器行程范围、工作区域边界和禁区碰撞。

性能提示​

对于大型或复杂的作业:

  1. 隐藏快速移动以仅关注工作移动
  2. 减少可见图层数量
  3. 关闭其他应用程序以释放 GPU 资源

故障排除​

预览为空白或黑色​

  • 检查操作是否已启用
  • 验证对象已分配操作

预览缓慢或卡顿​

  • 隐藏快速移动
  • 隐藏 3D 模型
  • 减少可见图层数量

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