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框架轮廓

框架轮廓围绕整个设计创建一个简单的矩形切割路径。这是添加干净边框或从材料板材上切割作品的最快方法。

概述

框架轮廓操作:

  • 围绕所有内容创建矩形边界
  • 添加可配置的偏移/边距
  • 支持缝隙补偿以获得准确的尺寸
  • 适用于画布上任何对象组合

框架轮廓步骤设置

何时使用框架轮廓

使用框架轮廓用于:

  • 围绕设计添加装饰边框
  • 从材料板材上切割作品
  • 创建简单的矩形边界
  • 无需复杂路径计算的快速框架

不要使用框架轮廓用于:

  • 围绕多个对象的不规则形状(改用收缩包裹
  • 切割单个零件(改用轮廓
  • 遵循设计的精确形状

创建框架轮廓操作

第 1 步:排列设计

  1. 将所有对象放在画布上
  2. 相对于框架定位它们
  3. 框架将围绕所有内容的边界框计算

第 2 步:添加框架轮廓操作

  • 菜单: 操作 → 添加框架轮廓
  • 右键点击: 上下文菜单 → 添加操作 → 框架轮廓

第 3 步:配置设置

配置框架参数:

  • 功率和速度: 匹配材料的切割要求
  • 偏移: 从内容边缘到框架的距离
  • 路径偏移: 内部、外部或中心线切割

关键设置

功率和速度

功率(%):

  • 切割框架的激光强度
  • 匹配材料的切割要求

速度(mm/min):

  • 激光移动的速度
  • 较厚的材料较慢

次数:

  • 切割框架的次数
  • 通常 1-2 次
  • 为较厚的材料添加次数

偏移距离

偏移(mm):

  • 从设计边界框到框架的距离
  • 在作品周围创建边距/边框

典型值:

  • 0mm: 框架接触设计边缘
  • 2-5mm: 小边距,外观干净
  • 10mm+: 用于安装或处理的大边框

路径偏移(切割侧)

控制激光相对于框架路径切割的位置:

切割侧描述用于
中心线直接在路径上切割标准切割
外部在框架路径外切割使框架略微变大
内部在框架路径内切割使框架略微变小

缝隙补偿

框架轮廓支持缝隙补偿:

  • 自动调整激光束宽度
  • 确保准确的最终尺寸
  • 使用激光头设置中的缝隙值

后处理选项

框架轮廓后处理设置

多次遍

多次切割框架:

  • 次数: 重复次数
  • Z 下步: 遍之间降低 Z(需要 Z 轴)
  • 用于厚材料

固定标签

添加标签以保持框架件连接:

  • 防止零件在切割期间掉落
  • 配置标签宽度、高度和间距
  • 有关详细信息,请参阅固定标签

用例

装饰边框

场景: 围绕牌匾或标志添加干净的矩形边框

过程:

  1. 设计内容(文本、标志等)
  2. 添加 3-5mm 偏移的框架轮廓
  3. 以装饰划线设置切割(低功率)

结果: 专业外观的带框作品

从板材上切割出来

场景: 从材料板材上移除完成的作品

过程:

  1. 完成所有其他操作(雕刻、轮廓切割)
  2. 添加框架轮廓作为最后一个操作
  3. 设置偏移以包括小边距

好处:

  • 从板材干净分离
  • 一致的边缘质量
  • 作为最后一步容易执行

批量处理边界

场景: 为多个嵌套零件创建切割边界

过程:

  1. 在画布上排列所有零件
  2. 为零件添加单独的轮廓操作
  3. 围绕所有内容添加框架轮廓
  4. 框架最后切割(在单独图层中)

顺序: 雕刻 → 零件轮廓 → 框架轮廓

提示和最佳实践

图层顺序

最佳实践:

  • 将框架轮廓放在自己的图层中
  • 最后执行框架
  • 这确保所有其他工作首先完成

为什么最后?

  • 材料在其他操作期间保持固定
  • 防止零件移动
  • 更干净的最终结果

偏移选择

选择偏移:

  • 0-2mm: 紧密配合,最小材料浪费
  • 3-5mm: 标准边距,外观专业
  • 10mm+: 用于处理/安装的额外材料

考虑:

  • 作品的最终用途
  • 边缘是否可见
  • 材料成本和可用性

质量设置

为了干净的框架切割:

  • 使用空气辅助
  • 确保适当的对焦
  • 多次较快的遍通常比一次慢遍更好
  • 保持材料平坦并固定

与其他操作结合

框架 + 雕刻 + 轮廓

完成作品的典型工作流程:

  1. 图层 1: 雕刻细节(文本、图像)
  2. 图层 2: 轮廓切割单个零件
  3. 图层 3: 框架轮廓(切割出来)

执行顺序确保:

  • 雕刻在材料平坦固定时发生
  • 零件细节在最终分离前切割
  • 框架最后切割所有内容

框架与收缩包裹

功能框架轮廓收缩包裹
形状始终是矩形跟随对象轮廓
速度非常快(4 条线)取决于复杂度
用例简单边框、切割出来高效材料使用
灵活性固定矩形适应设计

选择框架轮廓当:

  • 想要矩形边框
  • 首选简单性
  • 从板材上切割出来

选择收缩包裹当:

  • 想要最小化材料浪费
  • 设计有不规则形状
  • 效率很重要

故障排除

框架太紧/太松

  • 调整: 偏移距离设置
  • 检查: 路径偏移(内部/外部/中心线)
  • 验证: 缝隙补偿正确

框架不出现

  • 检查: 画布上有对象
  • 验证: 操作已启用
  • 查看: 框架可能在可见区域外(缩小)

框架切割到设计中

  • 增加: 偏移距离
  • 检查: 正确定位对象
  • 验证: 边界框计算包括所有对象

切割深度不一致

  • 检查: 材料平坦
  • 验证: 对焦距离正确
  • 尝试: 较低功率的多次遍

技术细节

边界框计算

框架轮廓使用以下组合边界框:

  • 画布上的所有工件
  • 它们的最终变换位置
  • 包括任何应用的旋转/缩放

路径生成

  1. 计算组合边界框
  2. 应用偏移距离
  3. 应用路径偏移(内部/外部/中心线)
  4. 应用缝隙补偿
  5. 生成矩形 G 代码路径

G 代码示例

G0 X5 Y5           ; 移动到框架开始(带偏移)
M3 S200 ; 激光开,80% 功率
G1 X95 Y5 F500 ; 切割底边
G1 X95 Y95 ; 切割右边
G1 X5 Y95 ; 切割顶边
G1 X5 Y5 ; 切割左边(完成)
M5 ; 激光关

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