Перейти до основного вмісту

Багатокутник і зірка

Інструмент багатокутника (G+X) малює правильний багатокутник, наприклад шестикутник для підставки, або зірку.

Шестикутник та п'ятипроменева зірка

Малювання багатокутника​

Клацніть там, де має бути центр, перемістіть вказівник і клацніть ще раз, або натисніть у центрі, перетягніть і відпустіть. Вказівник задає першу вершину, тож він визначає і розмір, і поворот. Новий багатокутник має 6 вершин.

  • Утримуйте Ctrl, щоб натомість намалювати зірку: між кожними двома зовнішніми вершинами додається внутрішня вершина на половині зовнішнього радіуса.

Поки активний попередній перегляд, можна ввести точні значення: рядок стану показує поля R, N і Star. R — це радіус від центру до вершин, N — кількість вершин (від 3 до 100), а Star — внутрішній радіус як частка зовнішнього (від 0 до 1). Введення значення Star перетворює багатокутник на зірку. Введіть значення, натисніть Tab, щоб перейти до наступного поля, і Enter, щоб створити фігуру; Esc скасовує попередній перегляд. Інструмент запам'ятовує кількість вершин для наступного багатокутника.

Що ви отримуєте​

Багатокутник не є особливим об'єктом: він складається зі звичайних точок і ліній, тож скруглення, фаска, зміщення та булеві операції працюють із ним так само, як з будь-якою іншою фігурою.

Обмеження зберігають його правильним. Усі сторони мають однакову довжину, а вершини лежать на допоміжному колі навколо центральної точки; зірка має друге допоміжне коло для внутрішніх вершин і зберігає співвідношення між двома радіусами. Якщо ви ввели радіус, його фіксує обмеження радіуса. Потім можна перетягнути центр, щоб перемістити багатокутник, або перетягнути вершину, щоб змінити його розмір і повернути, і він залишиться правильним. Щоб пізніше змінити розмір, відредагуйте обмеження радіуса або додайте його до допоміжного кола.