Багатокутник і зірка
Інструмент багатокутника (G+X) малює правильний багатокутник, наприклад шестикутник для
підставки, або зірку.

Малювання багатокутника
Клацніть там, де має бути центр, перемістіть вказівник і клацніть ще раз, або натисніть у центрі, перетягніть і відпустіть. Вказівник задає першу вершину, тож він визначає і розмір, і поворот. Новий багатокутник має 6 вершин.
- Утримуйте
Ctrl, щоб натомість намалювати зірку: між кожними двома зовнішніми вершинами додається внутрішня вершина на половині зовнішнього радіуса.
Поки активний попередній перегляд, можна ввести точні значення: рядок стану показує поля R, N і
Star. R — це радіус від центру до вершин, N — кількість вершин (від 3 до 100), а Star —
внутрішній радіус як частка зовнішнього (від 0 до 1). Введення значення Star перетворює
багатокутник на зірку. Введіть значення, натисніть Tab, щоб перейти до наступного поля, і Enter,
щоб створити фігуру; Esc скасовує попередній перегляд. Інструмент запам'ятовує кількість вершин
для наступного багатокутника.
Що ви отримуєте
Багатокутник не є особливим об'єктом: він складається зі звичайних точок і ліній, тож скруглення, фаска, зміщення та булеві операції працюють із ним так само, як з будь-якою іншою фігурою.
Обмеження зберігають його правильним. Усі сторони мають однакову довжину, а вершини лежать на допоміжному колі навколо центральної точки; зірка має друге допоміжне коло для внутрішніх вершин і зберігає співвідношення між двома радіусами. Якщо ви ввели радіус, його фіксує обмеження радіуса. Потім можна перетягнути центр, щоб перемістити багатокутник, або перетягнути вершину, щоб змінити його розмір і повернути, і він залишиться правильним. Щоб пізніше змінити розмір, відредагуйте обмеження радіуса або додайте його до допоміжного кола.