Перейти до основного вмісту

Рамковий контур

Рамковий контур створює простий прямокутний шлях різання навколо всього вашого дизайну. Це найшвидший спосіб додати чисту рамку або вирізати вашу роботу з листа матеріалу.

Огляд

Операції рамкового контуру:

  • Створюють прямокутну межу навколо всього вмісту
  • Додають налаштовуване зміщення/відступ від дизайну
  • Підтримують компенсацію керфа для точного розміру
  • Працюють з будь-якою комбінацією об'єктів на полотні

Налаштування кроку рамкового контуру

Коли використовувати рамковий контур

Використовуйте рамковий контур для:

  • Додавання декоративної рамки навколо вашого дизайну
  • Вирізання вашої роботи з листа матеріалу
  • Створення простої прямокутної межі
  • Швидкого обведення без складних розрахунків шляху

Не використовуйте рамковий контур для:

  • Неправильних форм навколо кількох об'єктів (використовуйте Обтікання)
  • Різання окремих деталей (використовуйте Контур)
  • Слідування точною формі вашого дизайну

Створення операції рамкового контуру

Крок 1: Розташуйте ваш дизайн

  1. Розмістіть всі об'єкти на полотні
  2. Позиціонуйте їх там, де ви хочете відносно рамки
  3. Рамка буде розрахована навколо обмежувального прямокутника всього вмісту

Крок 2: Додайте операцію рамкового контуру

  • Меню: Операції → Додати рамковий контур
  • Права кнопка: Контекстне меню → Додати операцію → Рамковий контур

Крок 3: Налаштуйте параметри

Налаштуйте параметри рамки:

  • Потужність та швидкість: Відповідайте вимогам різання вашого матеріалу
  • Зміщення: Відстань від краю вмісту до рамки
  • Зміщення шляху: Різання всередині, зовні або по центральній лінії

Основні налаштування

Потужність та швидкість

Потужність (%):

  • Інтенсивність лазера для різання рамки
  • Відповідайте вимогам різання вашого матеріалу

Швидкість (мм/хв):

  • Як швидко рухається лазер
  • Повільніше для товстих матеріалів

Проходи:

  • Кількість разів для різання рамки
  • Зазвичай 1-2 проходи
  • Додайте проходи для товстих матеріалів

Відстань зміщення

Зміщення (мм):

  • Відстань від обмежувального прямокутника дизайну до рамки
  • Створює відступ/рамку навколо вашої роботи

Типові значення:

  • 0мм: Рамка торкається краю дизайну
  • 2-5мм: Малий відступ для чистого вигляду
  • 10мм+: Велика рамка для монтажу або обробки

Зміщення шляху (бік різу)

Контролює, де лазер ріже відносно шляху рамки:

Бік різуОписВикористовувати для
Центральна лініяРіже безпосередньо на шляхуСтандартне різання
ЗзовніРіже зовні шляху рамкиЗробити рамку трохи більшою
ВсерединіРіже всередині шляху рамкиЗробити рамку трохи меншою

Компенсація керфа

Рамковий контур підтримує компенсацію керфа:

  • Автоматично коригує за ширину лазерного променя
  • Забезпечує точні кінцеві розміри
  • Використовує значення керфа з налаштувань вашої лазерної головки

Параметри постобробки

Налаштування постобробки рамкового контуру

Багатопрохідність

Ріжте рамку кілька разів:

  • Проходи: Кількість повторень
  • Z-крок: Опускайте Z між проходами (вимагає Z-осі)
  • Корисно для товстих матеріалів

Утримуючі лапки

Додайте лапки, щоб утримувати обрамлену деталь прикріпленою:

  • Запобігає падінню деталей під час різання
  • Налаштуйте ширину, висоту та інтервал лапок
  • Дивіться Утримуючі лапки для деталей

Випадки використання

Декоративна рамка

Сценарій: Додайте чисту прямокутну рамку навколо дошки або знаку

Процес:

  1. Розробіть ваш вміст (текст, логотипи тощо)
  2. Додайте рамковий контур зі зміщенням 3-5мм
  3. Ріжте з налаштуваннями декоративного надрізування (низька потужність)

Результат: Професійно виглядаюча обрамлена деталь

Вирізання з листа

Сценарій: Видаліть вашу завершену роботу з листа матеріалу

Процес:

  1. Завершіть всі інші операції (гравіювання, контурні різи)
  2. Додайте рамковий контур як останню операцію
  3. Встановіть зміщення, щоб включити малий відступ

Переваги:

  • Чисте відділення від листа
  • Послідовна якість краю
  • Легко виконати як фінальний крок

Межа пакетної обробки

Сценарій: Створіть межу різання для кількох вкладених деталей

Процес:

  1. Розташуйте всі деталі на полотні
  2. Додайте індивідуальні операції контуру для деталей
  3. Додайте рамковий контур навколо всього
  4. Рамка ріже останньою (в окремому шарі)

Порядок: Гравіювання → Контури деталей → Рамковий контур

Поради та найкращі практики

Порядок шарів

Найкраща практика:

  • Розмістіть рамковий контур у власному шарі
  • Виконуйте рамку як останню операцію
  • Це гарантує, що вся інша робота завершиться першою

Чому останньою?

  • Матеріал залишається закріпленим під час інших операцій
  • Запобігає зміщенню деталей
  • Чистіший кінцевий результат

Вибір зміщення

Вибір зміщення:

  • 0-2мм: Щільне прилягання, мінімальні відходи матеріалу
  • 3-5мм: Стандартний відступ, виглядає професійно
  • 10мм+: Додатковий матеріал для обробки/монтажу

Враховуйте:

  • Кінцеве використання деталі
  • Чи будуть краї видимі
  • Вартість та наявність матеріалу

Налаштування якості

Для чистих різів рамки:

  • Використовуйте повітряний ассистент
  • Забезпечте правильний фокус
  • Кілька швидших проходів часто краще за один повільний
  • Тримайте матеріал пласким і закріпленим

Поєднання з іншими операціями

Рамка + Гравіювання + Контур

Типовий робочий процес для завершеної деталі:

  1. Шар 1: Гравіювання деталей (текст, зображення)
  2. Шар 2: Контурний різ окремих деталей
  3. Шар 3: Рамковий контур (відрізання)

Порядок виконання гарантує:

  • Гравіювання відбувається, поки матеріал плаский і закріплений
  • Деталі деталей вирізаються перед фінальним відділенням
  • Рамка відрізає все в кінці

Рамка проти Обтікання

ФункціяРамковий контурОбтікання
ФормаЗавжди прямокутнаСлідує контурам об'єктів
ШвидкістьДуже швидка (4 лінії)Залежить від складності
Випадок використанняПрості рамки, вирізанняЕфективне використання матеріалу
ГнучкістьФіксований прямокутникАдаптується до дизайну

Виберіть рамковий контур коли:

  • Ви хочете прямокутну рамку
  • Перевага віддається простоті
  • Вирізання з листа

Виберіть обтікання коли:

  • Ви хочете мінімізувати відходи матеріалу
  • Дизайн має неправильну форму
  • Ефективність важлива

Виправлення проблем

Рамка занадто щільна/вільна

  • Скоригуйте: Налаштування відстані зміщення
  • Перевірте: Зміщення шляху (всередину/зовні/центральна лінія)
  • Підтвердіть: Компенсація керфа правильна

Рамка не з'являється

  • Перевірте: Об'єкти на полотні
  • Підтвердіть: Операція увімкнена
  • Подивіться: Рамка може бути поза видимою областю (зменште масштаб)

Рамка врізається в дизайн

  • Збільште: Відстань зміщення
  • Перевірте: Об'єкти правильно позиціоновані
  • Підтвердіть: Розрахунок обмежувального прямокутника включає всі об'єкти

Нестабільна глибина різу

  • Перевірте: Матеріал плаский
  • Підтвердіть: Відстань фокусування правильна
  • Спробуйте: Кілька проходів на нижчій потужності

Технічні деталі

Розрахунок обмежувального прямокутника

Рамковий контур використовує комбінований обмежувальний прямокутник:

  • Всі заготовки на полотні
  • Їхні кінцеві трансформовані позиції
  • Включаючи будь-які застосовані обертання/масштабування

Генерація шляху

  1. Розрахувати комбінований обмежувальний прямокутник
  2. Застосувати відстань зміщення
  3. Застосувати зміщення шляху (всередину/зовні/центральна лінія)
  4. Застосувати компенсацію керфа
  5. Згенерувати прямокутний шлях G-коду

Приклад G-коду

G0 X5 Y5           ; Переміщення до початку рамки (зі зміщенням)
M3 S200 ; Лазер увімкнено на 80% потужності
G1 X95 Y5 F500 ; Різ нижнього краю
G1 X95 Y95 ; Різ правого краю
G1 X5 Y95 ; Різ верхнього краю
G1 X5 Y5 ; Різ лівого краю (завершення)
M5 ; Лазер вимкнено

Пов'язані теми