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Contorno de Moldura

O Contorno de Moldura cria um caminho de corte retangular simples ao redor de todo o seu design. É a maneira mais rápida de adicionar uma borda limpa ou cortar seu trabalho livre da chapa de material.

Visão Geral

Operações de Contorno de Moldura:

  • Criam um limite retangular ao redor de todo o conteúdo
  • Adicionam deslocamento/margem configurável do design
  • Suportam compensação de kerf para dimensionamento preciso
  • Funcionam com qualquer combinação de objetos na tela

Configurações de etapa de Contorno de Moldura

Quando Usar Contorno de Moldura

Use contorno de moldura para:

  • Adicionar uma borda decorativa ao redor do seu design
  • Cortar seu trabalho livre da chapa de material
  • Criar um limite retangular simples
  • Enquadramento rápido sem cálculos de caminho complexos

Não use contorno de moldura para:

  • Formas irregulares ao redor de múltiplos objetos (use Shrink Wrap em vez disso)
  • Cortar peças individuais (use Contorno em vez disso)
  • Seguir a forma exata do seu design

Criando uma Operação de Contorno de Moldura

Passo 1: Organizar Seu Design

  1. Coloque todos os objetos na tela
  2. Posicione-os onde você quer eles relativos à moldura
  3. A moldura será calculada ao redor da caixa delimitadora de todo o conteúdo

Passo 2: Adicionar Operação de Contorno de Moldura

  • Menu: Operações → Adicionar Contorno de Moldura
  • Clique direito: Menu de contexto → Adicionar Operação → Contorno de Moldura

Passo 3: Configurar Definições

Configure os parâmetros da moldura:

  • Potência e Velocidade: Corresponda aos requisitos de corte do seu material
  • Deslocamento: Distância da borda do conteúdo até a moldura
  • Deslocamento de Caminho: Corte interno, externo ou linha central

Configurações Principais

Potência e Velocidade

Potência (%):

  • Intensidade do laser para cortar a moldura
  • Corresponda aos requisitos de corte do seu material

Velocidade (mm/min):

  • Quão rápido o laser se move
  • Mais lento para materiais mais espessos

Passagens:

  • Número de vezes para cortar a moldura
  • Geralmente 1-2 passagens
  • Adicione passagens para materiais mais espessos

Distância de Deslocamento

Deslocamento (mm):

  • Distância da caixa delimitadora do design até a moldura
  • Cria uma margem/borda ao redor do seu trabalho

Valores típicos:

  • 0mm: Moldura toca a borda do design
  • 2-5mm: Pequena margem para aparência limpa
  • 10mm+:: Borda grande para montagem ou manuseio

Deslocamento de Caminho (Lado de Corte)

Controla onde o laser corta relativo ao caminho da moldura:

Lado de CorteDescriçãoUsar Para
Linha CentralCorta diretamente no caminhoCorte padrão
ExternoCorta fora do caminho da molduraFazendo a moldura ligeiramente maior
InternoCorta dentro do caminho da molduraFazendo a moldura ligeiramente menor

Compensação de Kerf

O contorno de moldura suporta compensação de kerf:

  • Ajusta automaticamente para a largura do feixe do laser
  • Garante dimensões finais precisas
  • Usa o valor de kerf das configurações da sua cabeça de laser

Opções de Pós-Processamento

Configurações de pós-processamento de Contorno de Moldura

Multi-Passagem

Corta a moldura múltiplas vezes:

  • Passagens: Número de repetições
  • Degrau Z: Baixa Z entre passagens (requer eixo Z)
  • Útil para materiais espessos

Abas de Fixação

Adiciona abas para manter a peça emoldurada anexada:

  • Previne peças de caírem durante o corte
  • Configure largura, altura e espaçamento das abas
  • Veja Abas de Fixação para detalhes

Casos de Uso

Borda Decorativa

Cenário: Adicionar uma borda retangular limpa ao redor de uma placa ou sinal

Processo:

  1. Design seu conteúdo (texto, logos, etc.)
  2. Adicione Contorno de Moldura com deslocamento de 3-5mm
  3. Corte em configurações de marcação decorativa (baixa potência)

Resultado: Peça emoldurada de aparência profissional

Cortar Livre da Chapa

Cenário: Remover seu trabalho finalizado da chapa de material

Processo:

  1. Complete todas as outras operações (grave, cortes de contorno)
  2. Adicione Contorno de Moldura como última operação
  3. Defina deslocamento para incluir uma pequena margem

Benefícios:

  • Separação limpa da chapa
  • Qualidade de borda consistente
  • Fácil de executar como passo final

Limite de Processamento em Lote

Cenário: Criar um limite de corte para múltiplas peças aninhadas

Processo:

  1. Organize todas as peças na tela
  2. Adicione operações de contorno individuais para peças
  3. Adicione Contorno de Moldura ao redor de tudo
  4. Moldura corta por último (em camada separada)

Ordem: Grave → Contornos de peças → Contorno de moldura

Dicas e Melhores Práticas

Ordem de Camadas

Melhor prática:

  • Coloque Contorno de Moldura em sua própria camada
  • Execute moldura como a última operação
  • Isso garante que todo outro trabalho completa primeiro

Por que por último?

  • Material permanece fixado durante outras operações
  • Previne peças de deslocarem
  • Resultado final mais limpo

Seleção de Deslocamento

Escolhendo deslocamento:

  • 0-2mm: Encaixe apertado, desperdício de material mínimo
  • 3-5mm: Margem padrão, parece profissional
  • 10mm+: Material extra para manuseio/montagem

Considere:

  • Uso final da peça
  • Se bordas serão visíveis
  • Custo e disponibilidade do material

Configurações de Qualidade

Para cortes de moldura limpos:

  • Use assistência de ar
  • Certifique-se de foco adequado
  • Múltiplas passagens mais rápidas frequentemente melhor que uma passagem lenta
  • Mantenha material plano e fixado

Combinando com Outras Operações

Moldura + Gravação + Contorno

Fluxo de trabalho típico para uma peça finalizada:

  1. Camada 1: Grave detalhes (texto, imagens)
  2. Camada 2: Contorno corta peças individuais
  3. Camada 3: Contorno de moldura (corta livre)

Ordem de execução garante:

  • Gravação acontece enquanto material está plano e fixado
  • Detalhes das peças são cortados antes da separação final
  • Moldura corta tudo livre no final

Moldura vs Shrink Wrap

RecursoContorno de MolduraShrink Wrap
FormaSempre retangularSegue contornos do objeto
VelocidadeMuito rápido (4 linhas)Depende da complexidade
Caso de usoBordas simples, cortar livreUso eficiente de material
FlexibilidadeRetângulo fixoAdapta ao design

Escolha Contorno de Moldura quando:

  • Você quer uma borda retangular
  • Simplicidade é preferida
  • Cortar livre da chapa

Escolha Shrink Wrap quando:

  • Você quer minimizar desperdício de material
  • Design tem forma irregular
  • Eficiência é importante

Solução de Problemas

Moldura muito apertada/solta

  • Ajuste: Configuração de distância de deslocamento
  • Verifique: Deslocamento de caminho (interno/externo/linha central)
  • Verifique: Compensação de kerf está correta

Moldura não aparece

  • Verifique: Objetos estão na tela
  • Verifique: Operação está habilitada
  • Olhe: Moldura pode estar fora da área visível (diminua zoom)

Moldura corta no design

  • Aumente: Distância de deslocamento
  • Verifique: Objetos estão propriamente posicionados
  • Verifique: Cálculo da caixa delimitadora inclui todos os objetos

Profundidade de corte inconsistente

  • Verifique: Material está plano
  • Verifique: Distância do foco está correta
  • Tente: Múltiplas passagens em potência menor

Detalhes Técnicos

Cálculo da Caixa Delimitadora

O contorno de moldura usa a caixa delimitadora combinada de:

  • Todas as peças na tela
  • Suas posições transformadas finais
  • Incluindo quaisquer rotações/escalonamentos aplicados

Geração de Caminho

  1. Calcula caixa delimitadora combinada
  2. Aplica distância de deslocamento
  3. Aplica deslocamento de caminho (interno/externo/linha central)
  4. Aplica compensação de kerf
  5. Gera caminho G-code retangular

Exemplo de G-code

G0 X5 Y5           ; Move para início da moldura (com deslocamento)
M3 S200 ; Laser ligado a 80% de potência
G1 X95 Y5 F500 ; Corta borda inferior
G1 X95 Y95 ; Corta borda direita
G1 X5 Y95 ; Corta borda superior
G1 X5 Y5 ; Corta borda esquerda (completa)
M5 ; Laser desligado

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