Contorno de Moldura
O Contorno de Moldura cria um caminho de corte retangular simples ao redor de todo o seu design. É a maneira mais rápida de adicionar uma borda limpa ou cortar seu trabalho livre da chapa de material.
Visão Geral
Operações de Contorno de Moldura:
- Criam um limite retangular ao redor de todo o conteúdo
- Adicionam deslocamento/margem configurável do design
- Suportam compensação de kerf para dimensionamento preciso
- Funcionam com qualquer combinação de objetos na tela

Quando Usar Contorno de Moldura
Use contorno de moldura para:
- Adicionar uma borda decorativa ao redor do seu design
- Cortar seu trabalho livre da chapa de material
- Criar um limite retangular simples
- Enquadramento rápido sem cálculos de caminho complexos
Não use contorno de moldura para:
- Formas irregulares ao redor de múltiplos objetos (use Shrink Wrap em vez disso)
- Cortar peças individuais (use Contorno em vez disso)
- Seguir a forma exata do seu design
Criando uma Operação de Contorno de Moldura
Passo 1: Organizar Seu Design
- Coloque todos os objetos na tela
- Posicione-os onde você quer eles relativos à moldura
- A moldura será calculada ao redor da caixa delimitadora de todo o conteúdo
Passo 2: Adicionar Operação de Contorno de Moldura
- Menu: Operações → Adicionar Contorno de Moldura
- Clique direito: Menu de contexto → Adicionar Operação → Contorno de Moldura
Passo 3: Configurar Definições
Configure os parâmetros da moldura:
- Potência e Velocidade: Corresponda aos requisitos de corte do seu material
- Deslocamento: Distância da borda do conteúdo até a moldura
- Deslocamento de Caminho: Corte interno, externo ou linha central
Configurações Principais
Potência e Velocidade
Potência (%):
- Intensidade do laser para cortar a moldura
- Corresponda aos requisitos de corte do seu material
Velocidade (mm/min):
- Quão rápido o laser se move
- Mais lento para materiais mais espessos
Passagens:
- Número de vezes para cortar a moldura
- Geralmente 1-2 passagens
- Adicione passagens para materiais mais espessos
Distância de Deslocamento
Deslocamento (mm):
- Distância da caixa delimitadora do design até a moldura
- Cria uma margem/borda ao redor do seu trabalho
Valores típicos:
- 0mm: Moldura toca a borda do design
- 2-5mm: Pequena margem para aparência limpa
- 10mm+:: Borda grande para montagem ou manuseio
Deslocamento de Caminho (Lado de Corte)
Controla onde o laser corta relativo ao caminho da moldura:
| Lado de Corte | Descrição | Usar Para |
|---|---|---|
| Linha Central | Corta diretamente no caminho | Corte padrão |
| Externo | Corta fora do caminho da moldura | Fazendo a moldura ligeiramente maior |
| Interno | Corta dentro do caminho da moldura | Fazendo a moldura ligeiramente menor |
Compensação de Kerf
O contorno de moldura suporta compensação de kerf:
- Ajusta automaticamente para a largura do feixe do laser
- Garante dimensões finais precisas
- Usa o valor de kerf das configurações da sua cabeça de laser
Opções de Pós-Processamento

Multi-Passagem
Corta a moldura múltiplas vezes:
- Passagens: Número de repetições
- Degrau Z: Baixa Z entre passagens (requer eixo Z)
- Útil para materiais espessos
Abas de Fixação
Adiciona abas para manter a peça emoldurada anexada:
- Previne peças de caírem durante o corte
- Configure largura, altura e espaçamento das abas
- Veja Abas de Fixação para detalhes
Casos de Uso
Borda Decorativa
Cenário: Adicionar uma borda retangular limpa ao redor de uma placa ou sinal
Processo:
- Design seu conteúdo (texto, logos, etc.)
- Adicione Contorno de Moldura com deslocamento de 3-5mm
- Corte em configurações de marcação decorativa (baixa potência)
Resultado: Peça emoldurada de aparência profissional
Cortar Livre da Chapa
Cenário: Remover seu trabalho finalizado da chapa de material
Processo:
- Complete todas as outras operações (grave, cortes de contorno)
- Adicione Contorno de Moldura como última operação
- Defina deslocamento para incluir uma pequena margem
Benefícios:
- Separação limpa da chapa
- Qualidade de borda consistente
- Fácil de executar como passo final
Limite de Processamento em Lote
Cenário: Criar um limite de corte para múltiplas peças aninhadas
Processo:
- Organize todas as peças na tela
- Adicione operações de contorno individuais para peças
- Adicione Contorno de Moldura ao redor de tudo
- Moldura corta por último (em camada separada)
Ordem: Grave → Contornos de peças → Contorno de moldura
Dicas e Melhores Práticas
Ordem de Camadas
Melhor prática:
- Coloque Contorno de Moldura em sua própria camada
- Execute moldura como a última operação
- Isso garante que todo outro trabalho completa primeiro
Por que por último?
- Material permanece fixado durante outras operações
- Previne peças de deslocarem
- Resultado final mais limpo
Seleção de Deslocamento
Escolhendo deslocamento:
- 0-2mm: Encaixe apertado, desperdício de material mínimo
- 3-5mm: Margem padrão, parece profissional
- 10mm+: Material extra para manuseio/montagem
Considere:
- Uso final da peça
- Se bordas serão visíveis
- Custo e disponibilidade do material
Configurações de Qualidade
Para cortes de moldura limpos:
- Use assistência de ar
- Certifique-se de foco adequado
- Múltiplas passagens mais rápidas frequentemente melhor que uma passagem lenta
- Mantenha material plano e fixado
Combinando com Outras Operações
Moldura + Grava ção + Contorno
Fluxo de trabalho típico para uma peça finalizada:
- Camada 1: Grave detalhes (texto, imagens)
- Camada 2: Contorno corta peças individuais
- Camada 3: Contorno de moldura (corta livre)
Ordem de execução garante:
- Gravação acontece enquanto material está plano e fixado
- Detalhes das peças são cortados antes da separação final
- Moldura corta tudo livre no final
Moldura vs Shrink Wrap
| Recurso | Contorno de Moldura | Shrink Wrap |
|---|---|---|
| Forma | Sempre retangular | Segue contornos do objeto |
| Velocidade | Muito rápido (4 linhas) | Depende da complexidade |
| Caso de uso | Bordas simples, cortar livre | Uso eficiente de material |
| Flexibilidade | Retângulo fixo | Adapta ao design |
Escolha Contorno de Moldura quando:
- Você quer uma borda retangular
- Simplicidade é preferida
- Cortar livre da chapa
Escolha Shrink Wrap quando:
- Você quer minimizar desperdício de material
- Design tem forma irregular
- Eficiência é importante
Solução de Problemas
Moldura muito apertada/solta
- Ajuste: Configuração de distância de deslocamento
- Verifique: Deslocamento de caminho (interno/externo/linha central)
- Verifique: Compensação de kerf está correta
Moldura não aparece
- Verifique: Objetos estão na tela
- Verifique: Operação está habilitada
- Olhe: Moldura pode estar fora da área visível (diminua zoom)
Moldura corta no design
- Aumente: Distância de deslocamento
- Verifique: Objetos estão propriamente posicionados
- Verifique: Cálculo da caixa delimitadora inclui todos os objetos
Profundidade de corte inconsistente
- Verifique: Material está plano
- Verifique: Distância do foco está correta
- Tente: Múltiplas passagens em potência menor
Detalhes Técnicos
Cálculo da Caixa Delimitadora
O contorno de moldura usa a caixa delimitadora combinada de:
- Todas as peças na tela
- Suas posições transformadas finais
- Incluindo quaisquer rotações/escalonamentos aplicados
Geração de Caminho
- Calcula caixa delimitadora combinada
- Aplica distância de deslocamento
- Aplica deslocamento de caminho (interno/externo/linha central)
- Aplica compensação de kerf
- Gera caminho G-code retangular
Exemplo de G-code
G0 X5 Y5 ; Move para início da moldura (com deslocamento)
M3 S200 ; Laser ligado a 80% de potência
G1 X95 Y5 F500 ; Corta borda inferior
G1 X95 Y95 ; Corta borda direita
G1 X5 Y95 ; Corta borda superior
G1 X5 Y5 ; Corta borda esquerda (completa)
M5 ; Laser desligado
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