बहुभुज और तारा
बहुभुज उपकरण (G+X) एक नियमित बहुभुज बनाता है, जैसे कोस्टर के लिए षट्भुज, या एक तारा.

बहुभुज बनाना
जहाँ केंद्र होना चाहिए वहाँ क्लिक करें, पॉइंटर को घुमाएँ और फिर से क्लिक करें, या केंद्र पर दबाएँ, खींचें और छोड़ें. पॉइंटर पहला कोना तय करता है, इसलिए वह आकार और घुमाव दोनों तय करता है. एक नए बहुभुज में 6 कोने होते हैं.
- इसके बजाय तारा बनाने के लिए
Ctrlदबाए रखें: यह हर दो बाहरी कोनों के बीच, बाहरी त्रिज्या के आधे पर, एक भीतरी कोना जोड़ता है.
जब पूर्वावलोकन सक्रिय हो, तब आप सटीक मान टाइप कर सकते हैं: स्टेटस बार R, N और Star फ़ील्ड
दिखाता है. R केंद्र से कोनों तक की त्रिज्या है, N कोनों की संख्या (3 से 100), और Star बाहरी
त्रिज्या के अंश के रूप में भीतरी त्रिज्या (0 और 1 के बीच). Star मान टाइप करने से बहुभुज तारे में
बदल जाता है. एक मान टाइप करें, अगले फ़ील्ड पर जाने के लिए Tab दबाएँ, और आकृति बनाने के लिए
Enter; Esc पूर्वावलोकन रद्द करता है. उपकरण अगले बहुभुज के लिए कोनों की संख्या याद रखता है.
आपको क्या मिलता है
बहुभुज कोई विशेष ऑब्जेक्ट नहीं है: यह साधारण बिंदुओं और रेखाओं से बना होता है, इसलिए फ़िलेट, छरछरी, ऑफ़सेट और बूलियन ऑपरेशन इस पर किसी भी अन्य आकृति की तरह काम करते हैं.
कॉन्स्ट्रेंट इसे नियमित बनाए रखते हैं. सभी किनारों की लंबाई बराबर होती है, और कोने केंद्र बिंदु के चारों ओर एक निर्माण वृत्त पर होते हैं; तारे में उसके भीतरी कोनों के लिए दूसरा निर्माण वृत्त होता है और वह दोनों त्रिज्याओं का अनुपात बनाए रखता है. यदि आपने त्रिज्या टाइप की थी, तो एक त्रिज्या कॉन्स्ट्रेंट उसे स्थिर करता है. इसके बाद आप बहुभुज को खिसकाने के लिए केंद्र को खींच सकते हैं, या उसका आकार बदलने और उसे घुमाने के लिए किसी कोने को खींच सकते हैं, और वह नियमित बना रहता है. बाद में आकार बदलने के लिए, त्रिज्या कॉन्स्ट्रेंट संपादित करें या निर्माण वृत्त में एक जोड़ें.